【第153期】游戏策划:又一款不用编程就能开发游戏的主流引擎

我是酱油,这是第153期文章 前阵子,每天下班后,都会捣腾点儿虚幻引擎,它对我最大的吸引点是不用编程,通过蓝图就可以制作游戏。 有制作独立游戏想法的同学,都有体会,开发的第一道难关就是编程。 对于未入行的同学,能独立开发游戏,极大增加了应聘筹码,尤其是意向策划岗位的同学。 而对于在职的游戏人,能独立开发游戏就意味着增加收入来源,甚至摆脱打工的束缚。 在之前的几期文章里,跟大伙一同打卡学习了UE4,
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