本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法。html
目录以下:java
wait() 与 notify/notifyAll() 是Object类的方法,在执行两个方法时,要先得到锁。那么怎么得到锁呢?编程
JAVA多线程之Synchronized关键字--对象锁的特色。文章中介绍了使用synchronized关键字得到锁。所以,wait() 与 notify/notifyAll() 常常与synchronized搭配使用,即在synchronized修饰的同步代码块或方法里面调用wait() 与 notify/notifyAll()方法。多线程
因为 wait() 与 notify/notifyAll() 是放在同步代码块中的,所以线程在执行它们时,确定是进入了临界区中的,即该线程确定是得到了锁的。ide
当线程执行wait()时,会把当前的锁释放,而后让出CPU,进入等待状态。学习
当执行notify/notifyAll方法时,会唤醒一个处于等待该 对象锁 的线程,而后继续往下执行,直到执行完退出对象锁锁住的区域(synchronized修饰的代码块)后再释放锁。测试
从这里能够看出,notify/notifyAll()执行后,并不当即释放锁,而是要等到执行完临界区中代码后,再释放。故,在实际编程中,咱们应该尽可能在线程调用notify/notifyAll()后,当即退出临界区。即不要在notify/notifyAll()后面再写一些耗时的代码。示例以下:this
public class Service { public void testMethod(Object lock) { try { synchronized (lock) { System.out.println("begin wait() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); lock.wait(); System.out.println(" end wait() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public void synNotifyMethod(Object lock) { try { synchronized (lock) { System.out.println("begin notify() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + " time=" + System.currentTimeMillis()); lock.notify(); Thread.sleep(5000); System.out.println(" end notify() ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + " time=" + System.currentTimeMillis()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
在第3行的testMethod()中调用 wait(),在第17行的synNotifyMethod()中调用notify()线程
从上面的代码能够看出,wait() 与 notify/notifyAll()都是放在同步代码块中才可以执行的。若是在执行wait() 与 notify/notifyAll() 以前没有得到相应的对象锁,就会抛出:java.lang.IllegalMonitorStateException异常。code
在第8行,当ThreadA线程执行lock.wait();这条语句时,释放得到的对象锁lock,并放弃CPU,进入等待队列。
当另外一个线程执行第23行lock.notify();,会唤醒ThreadA,可是此时它并不当即释放锁,接下来它睡眠了5秒钟(sleep()是不释放锁的,事实上sleep()也能够不在同步代码块中调用),直到第28行,退出synchronized修饰的临界区时,才会把锁释放。这时,ThreadA就有机会得到另外一个线程释放的锁,并从等待的地方起(第9行)起开始执行。
接下来是两个线程类,线程类ThreadA调用testMethod()方法执行lock.wait();时被挂起,另外一个线程类synNotifyMethodThread调用synNotifyMethod()负责唤醒挂起的线程。代码以下:
public class ThreadA extends Thread { private Object lock; public ThreadA(Object lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { Service service = new Service(); service.testMethod(lock); } } public class SynNotifyMethodThread extends Thread { private Object lock; public SynNotifyMethodThread(Object lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { Service service = new Service(); service.synNotifyMethod(lock); } }
再接下来是测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Object lock = new Object(); ThreadA a = new ThreadA(lock); a.start(); //NotifyThread notifyThread = new NotifyThread(lock); // notifyThread.start(); SynNotifyMethodThread c = new SynNotifyMethodThread(lock); c.start(); } }
示例代码以下:
public class Service { public void testMethod(Object lock) { try { synchronized (lock) { System.out.println("begin wait()"); lock.wait(); System.out.println(" end wait()"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("出现异常"); } } } public class ThreadA extends Thread { private Object lock; public ThreadA(Object lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { Service service = new Service(); service.testMethod(lock); } }
注意,在第23行wait()方法是Object类的对象lock调用的。而下面的interrupt()方法是ThreadA类的对象调用的。在ThreadA里面,将Object的对象做为参数传给了testMethod()方法,ThreadA的run()方法去调用testMethod(),从而wait()使ThreadA的线程暂停了(暂停当前执行wait()的线程)。从这里能够看出一个区别:
Object类中与线程有关的方法:
1)notify/notifyAll
2)wait()/wait(long)
java.lang.Thread中与之相关的方法:
1)interrupt()
2)sleep()/sleep(long)
3)join()/suspend()/resume()....
测试类代码以下:
public class Test { public static void main(String[] args) { try { Object lock = new Object(); ThreadA a = new ThreadA(lock); a.start(); Thread.sleep(5000); a.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
当执行第13行的interrupt()时,处于wait中的线程“当即”被唤醒(通常是当即响应中断请求),并抛出异常。此时,线程也就结束了。
假设在线程A中执行wait(),在线程B中执行notify()。但若是线程B先执行了notify()而后结束了,线程A才去执行wait(),那此时,线程A将没法被正常唤醒了(还能够经过③中提到的interrupt()方法以抛出异常的方式唤醒^~^)。
这篇文章: JAVA多线程之线程间的通讯方式中的第③点提到了notify通知顺序出错会致使 调用wait()进入等待队列的线程再也没法被唤醒了。
有两个线程从List中删除数据,而只有一个线程向List中添加数据。初始时,List为空,只有往List中添加了数据以后,才能删除List中的数据。添加数据的线程向List添加完数据后,调用notifyAll(),唤醒了两个删除线程,可是它只添加了一个数据,而如今有两个唤醒的删除线程,这时怎么办??
若是用 if 测试List中的数据的个数,则会出现IndexOutofBoundException,越界异常。缘由是,List中只有一个数据,第一个删除线程把数据删除后,第二个线程再去执行删除操做时,删除失败,从而抛出 IndexOutofBoundException。
可是若是用while 测试List中数据的个数,则不会出现越界异常!!!神奇。
当wait等待的条件发生变化时,会形成程序的逻辑混乱---即,List中没有数据了,再仍是有线程去执行删除数据的操做。所以,须要用while循环来判断条件的变化,而不是用if。
示例以下:Add类,负责添加数据:
public class Add { private String lock; public Add(String lock) { super(); this.lock = lock; } public void add() { synchronized (lock) { ValueObject.list.add("anyString"); lock.notifyAll(); } } } public class ThreadAdd extends Thread { private Add p; public ThreadAdd(Add p) { super(); this.p = p; } @Override public void run() { p.add(); } }
Subtract类,负责删除数据----先要进行条件判断,而后执行wait(),这意味着:wait等待的条件可能发生变化!!!
public class Subtract { private String lock; public Subtract(String lock) { super(); this.lock = lock; } public void subtract() { try { synchronized (lock) { if(ValueObject.list.size() == 0) {//将这里的if改为while便可保证不出现越界异常!!!! System.out.println("wait begin ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); lock.wait(); System.out.println("wait end ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()); } ValueObject.list.remove(0); System.out.println("list size=" + ValueObject.list.size()); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class ThreadSubtract extends Thread { private Subtract r; public ThreadSubtract(Subtract r) { super(); this.r = r; } @Override public void run() { r.subtract(); } }
封装的List队列:
public class ValueObject { public static List list = new ArrayList(); }
测试类:
public class Run { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { String lock = new String(""); Add add = new Add(lock); Subtract subtract = new Subtract(lock); ThreadSubtract subtract1Thread = new ThreadSubtract(subtract); subtract1Thread.setName("subtract1Thread"); subtract1Thread.start(); ThreadSubtract subtract2Thread = new ThreadSubtract(subtract); subtract2Thread.setName("subtract2Thread"); subtract2Thread.start(); Thread.sleep(1000); ThreadAdd addThread = new ThreadAdd(add); addThread.setName("addThread"); addThread.start(); } }