javascript组件开发之基类继承实现

上一篇文章大概的介绍了一下关于javascript组件的开发方式,这篇文章主要详细记一下基类的编写,这个基类主要是实现继承的功能javascript

为何要封装基类?java

因为此次重构项目须要对各类组件进行封装,而且这些组件的实现方式都差很少,为了便于管理,让代码尽可能统一,因此到对组件封装一个base基类(javascript没有类的概念,暂且这样叫吧),关于javascript的oo实现:能够参考这篇文章javascript oo实现;写得很赞,膜拜,我改写的这个基于John Resig的实现方式。git

基类的封装方式以及继承有哪些方法?github

这个在各大库的源码中都有对应的实现,好比jq里面$.extend()实现浅拷贝和深拷贝,prototype.js里面的Object.extend的实现,以及Ext.extend等,他们的实现各不相同,在这里简单的看看prototype.js的extend实现方案:数组

 1 //Prptotype库的extend,为Object类添加静态方法,
 2 Object.extend=function(destination,source) {
 3     for(property in source) {
 4         destination[property]=source[property];
 5     }
 6     return destination;
 7 }
 8 //经过Object类,为每一个对象,添加方法
 9 Object.prototype.extend = function(object) {
10   return Object.extend.apply(this, [this, object]);
11 }

第一个函数Object.extend,能够简单的理解为对象复制.目标对象将拥有源对象的全部属性和方法浏览器

第二个函数Object.prototype.extend,在prototype对象实例化对象中加上一个extend函数,闭包

其中精华语句Object.extend.apply(this, [this, object]); 将Object对象中的extend做为静态方法调用,app

第一个参数this,指向调用对象自己,第二个参数,为一个数组,为调用对象自己和传递进来的对象参数object(通常为方法,下面有例子)函数

例子:oop

 1 //定义父类father
 2 function father(){}
 3 father.prototype={
 4     //各类方法
 5 }
 6 //定义子类son
 7 function son(){}
 8 son.prototype=(new father()).extend({
 9     //新添加方法
10     ....
11 })

上面的方法有一些很差的地方,好比污染Object对象的属性,好比不能够(new father()).extend({},{});不能够扩展多个对象

下面看jq的实现方式:

 1 jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
 2     var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,
 3         target = arguments[0] || {},
 4         i = 1,
 5         length = arguments.length,
 6         deep = false;
 7 
 8     // Handle a deep copy situation处理深拷贝的状况
 9     if ( typeof target === "boolean" ) {
10         deep = target;
11         target = arguments[1] || {};
12         // skip the boolean and the target跳过深拷贝boolean参数和目标参数(源对象)
13         i = 2;
14     }
15 
16     // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)处理目标参数(源对象)不是Object或者function的状况
17     if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
18         target = {};
19     }
20 
21     // extend jQuery itself if only one argument is passed若是只有目标参数(源对象)和boolean参数的处理
22     if ( length === i ) {
23         target = this;
24         --i;
25     }
26 
27     for ( ; i < length; i++ ) {
28         // Only deal with non-null/undefined values处理不为空和不为undefined的值
29         if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
30             // Extend the base object开始向源对象扩展
31             for ( name in options ) {
32                 src = target[ name ];
33                 copy = options[ name ];
34 
35                 // Prevent never-ending loop若是源对象中map到拷贝对象key的value则跳出这次循环
36                 if ( target === copy ) {
37                     continue;
38                 }
39 
40                 // Recurse if we're merging plain objects or arrays 处理copy是对象和数组的状况而且是深拷贝
41                 if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
42                     if ( copyIsArray ) {
43                         copyIsArray = false;
44                         clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
45 
46                     } else {
47                         clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
48                     }
49 
50                     // Never move original objects, clone them
51                     target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );
52 
53                 // Don't bring in undefined values处理value不是对象和数组的状况
54                 } else if ( copy !== undefined ) {
55                     target[ name ] = copy;
56                 }
57             }
58         }
59     }
60 
61     // Return the modified object
62     return target;
63 };

jq的实现就避免了prototype实现的缺点,可是在咱们的组件开发中不可能依赖于jq,因此下面根据John Resig的实现方式有了下面的Class超级父类,具体看注释

 1 //javascript简单的实现类和继承
 2 var Class = (function() {
 3   //模拟extend继承方式
 4   var _extend = function() {
 5     //属性混入函数,不混入原型上的属性,原型上的属性就多了哈
 6     var _mixProto = function(base, extend) {
 7       for (var key in extend) {
 8         if (extend.hasOwnProperty(key)) {
 9           base[key] = extend[key];
10         }
11       }
12     };
13     //这里是一个开关,目的是为了在咱们继承的时候不调用父类的init方法渲染,而把渲染放在子类
14     //试想没这个开关,若是在继承的时候父类有init函数就会直接渲染,而咱们要的效果是继承后的子类作渲染工做
15     this.initializing = true;
16     //原型赋值
17     var prototype = new this();
18     //开关打开
19     this.initializing = false;
20     //for循环是为了实现多个继承,例如Base.extend(events,addLog)
21     for (var i = 0,len = arguments.length; i < len; i++) {
22       //把须要继承的属性混入到父类原型
23       _mixProto(prototype, arguments[i].prototype||arguments[i]);
24     }
25 
26     /*也能够这样去循环
27     var items = [].slice.call(arguments) || [];
28     var item;
29     //支持混入多个属性,而且支持{}也支持 Function
30     while (item = items.shift()) {
31       _mixProto(prototype, item.prototype || item);
32     }
33     */
34 
35     //继承后返回的子类
36     function SonClass() {
37       //检测开关和init函数的状态,看是否作渲染动做
38       if (!SonClass.initializing && this.init)
39         //这里至关因而一个虚函数,--在传统面向对象语言中,抽象类中的虚方法必须先被声明,但能够在其余方法中被调用。而在JavaScript中,虚方法 就能够看做该类中没有定义的方法,但已经经过this指针使用了。和传统面向对象不一样的是,这里虚方法不需通过声明,而直接使用了。这些方法将在派生类(子类)中 实现调用返回的子类的init方法渲染,把传给组件的配置参数传给init方法,这里的apply主要是为了传参而非改变this指针
40         this.init.apply(this, arguments);
41     }
42     //把混入以后的属性和方法赋值给子类完成继承
43     SonClass.prototype = prototype;
44     //改变constructor引用,不认子类的构造函数将永远是Class超级父类
45     SonClass.prototype.constructor = SonClass;
46     //给子类页也添加继承方法,子类也能够继续继承
47     SonClass.extend = arguments.callee;//也能够是_extend
48     //返回子类
49     return SonClass
50   };
51   //超级父类
52   var Class = function() {};
53   
54   Class.extend = _extend;
55   //返回超级父类
56   return Class
57   
58 })();

附John Resig类的实现:

 1 /* Simple JavaScript Inheritance
 2  * By John Resig http://ejohn.org/
 3  * MIT Licensed.
 4  */
 5 // Inspired by base2 and Prototype
 6 (function(){
 7   //initializing是为了解决咱们以前说的继承致使原型有多余参数的问题。当咱们直接将父类的实例赋值给子类原型时。是会调用一次父类的构造函数的。因此这边会把真正的构造流程放到init函数里面,经过initializing来表示当前是否是处于构造原型阶段,为true的话就不会调用init。
 8   //fnTest用来匹配代码里面有没有使用super关键字。对于一些浏览器`function(){xyz;}`会生成个字符串,而且会把里面的代码弄出来,有的浏览器就不会。`/xyz/.test(function(){xyz;})`为true表明浏览器支持看到函数的内部代码,因此用`/\b_super\b/`来匹配。若是不行,就无论三七二十一。全部的函数都算有super关键字,因而就是个一定匹配的正则。
 9   var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
10  
11   // The base Class implementation (does nothing)
12   // 超级父类
13   this.Class = function(){};
14  
15   // Create a new Class that inherits from this class
16   // 生成一个类,这个类会具备extend方法用于继续继承下去
17   Class.extend = function(prop) {
18     //保留当前类,通常是父类的原型
19     //this指向父类。初次时指向Class超级父类
20     var _super = this.prototype;
21    
22     // Instantiate a base class (but only create the instance,
23     // don't run the init constructor)
24     //开关 用来使原型赋值时不调用真正的构成流程
25     initializing = true;
26     var prototype = new this();
27     initializing = false;
28    
29     // Copy the properties over onto the new prototype
30     for (var name in prop) {
31       // Check if we're overwriting an existing function
32       //这边其实就是很简单的将prop的属性混入到子类的原型上。若是是函数咱们就要作一些特殊处理
33       prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
34         typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
35         (function(name, fn){
36           //经过闭包,返回一个新的操做函数.在外面包一层,这样咱们能够作些额外的处理
37           return function() {
38             var tmp = this._super;
39            
40             // Add a new ._super() method that is the same method
41             // but on the super-class
42             // 调用一个函数时,会给this注入一个_super方法用来调用父类的同名方法
43             this._super = _super[name];
44            
45             // The method only need to be bound temporarily, so we
46             // remove it when we're done executing
47             //由于上面的赋值,是的这边的fn里面能够经过_super调用到父类同名方法
48             var ret = fn.apply(this, arguments);  
49             //离开时 保存现场环境,恢复值。
50             this._super = tmp;
51            
52             return ret;
53           };
54         })(name, prop[name]) :
55         prop[name];
56     }
57    
58     // 这边是返回的类,其实就是咱们返回的子类
59     function Class() {
60       // All construction is actually done in the init method
61       if ( !initializing && this.init )
62         this.init.apply(this, arguments);
63     }
64    
65     // 赋值原型链,完成继承
66     Class.prototype = prototype;
67    
68     // 改变constructor引用
69     Class.prototype.constructor = Class;
70  
71     // 为子类也添加extend方法
72     Class.extend = arguments.callee;
73    
74     return Class;
75   };
76 })();
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