2015,羊年就要来了!篇幅较长,不喜可绕过,欢迎拍砖。面试
不知不觉,在新公司已经上班半年多了。换到新公司,对于本身而言,意味着不少事情:从.net开发转到U3d的游戏开发;由于没有足够强大的耐心而损失了上家公司的年终奖;见识到了人未走,茶已凉;经过以前半年自认为充分,由有点冲动的裸辞到1个月的时间拼命找到工做;经过半年的不够充分的准备终于实现转到游戏开发;经过本身的人际关系获得一次不错的工做机会。回忆起来,确实感慨良多。但如今回头看看,好在终于没有后悔,总算经过本身的努力,作到了一点小小的事情。设计模式
下面先简单记叙一下工做内容,而后就上面提到的几点分别总结和补充。很差意思,写着写着就可能又是流水帐的节奏,不喜可绕过。模块化
1、 工做内容回顾学习
2014 1月-5月:XX海外人员管理系统,基于WPF+ .net+Sqlite+nhiernate,职责:开发、项目经理,需求调研。这个项目由于以前在这家公司已经工做了快三年,幸得领导信任,第一次以一个项目经理的角度,参与到项目中,虽然只有短短几个月的时间,可是也学到了一些东西。测试
做为项目经理,和开发不一样。开发实际上是对本身我的的管理,给你一个功能模块,本身安排时间,来按计划完成。而项目经理,要考虑不少事情,有时候当你进入这个角色,你才会学着以一种新的角度来看待和思考问题,就像我不是老板,可能老是很难理解老板的想法,哈哈。做为一个项目经理,你的职责范围就要扩大了:项目组成员,需求控制,项目进度的把控,技术的选择,如何根据每一个成员的特色安排适合他们的任务,当进度变化时,协调人员等等。哈,鉴于经验实在有限,就很少加描述了,仅仅写一下感觉。优化
2014年6月-今:转入手机游戏公司,参与一款姑且叫战斗养成类游戏吧。职责: 装备、抽奖的完整先后台开发,增长部分红就和任务,修改NVN的积分系统,增长积分商店,修改以前的bug,压力测试(部分),游戏接入平台(小米,豌豆荚(进行中))。动画
说到这里,就不过多展开了。只总结目前感觉比较深的几个问题。.net
1装备部分 :这个是转到游戏公司作的第一个完整的模块。大概作了一个月左右,时间拖得比较长。有几方面不足:经验不足,估计开发时间不许;对于NGUI的动画等页面展现的部分不熟,致使除了不少页面的显示bug,可能是因为动画播放后,没有在关闭页面时及时重置致使的。一些功能的实现方式不够好,没有很好的参照以往的实现,而是本身费力的作一些东西。设计
2 压力测试:这个任务,原本是要我完成绝大部分的内容。可是在最后阶段,出现了一些问题。因为本身的思路不对,没有达到预期的测试效果,致使主程还要完成后面的收尾工做,至关于只完成了一半。总结教训就是,在本身不肯定的地方,应该早早去沟通,早早去问,一切以实现项目的按时完成未目标。3d
3接入豌豆荚平台 原本是应该一周完成的任务,可是看来还要延后一天左右。体现了本身对于进度和时间把握的问题,对于开发内容估计不足,没有预见到可能致使的延后,若是预见到了,开始的时候紧一点,应该是能够按时完成的。
2、 开篇的提到的事情的总结
1.从.net开发转到U3d的游戏开发
1)代码的注释:以前都是很是强调注释,而转到游戏开发,因为快速的迭代,以及每一个人都有可能对代码的一个部分进行修改。因此,在目前的公司,是属于弱化注释,不多的注释,而尽可能提升代码的规范性,命名的规范来实现注释,尽可能少语言的注释。同时因为Mono Develpo中文乱码问题,若是采用注释,尽可能采用英文注释。
2)技术的变化:接触到了MySql,Java,Php,Python。Java和MySQL用得比较多。
3)代码风格:由以前的一些比较注重设计模式转变为,尽可能保持代码的简单和模块化,利于别人的阅读和修改。
4)需求的变化:以前都是由客户提出需求,虽然变化不少,可是大致仍是较为固定。如今变为由策划提出需求,常常会有需求的变化和增长,须要更好的进度控制和代码的规划,在作的时候,要想到更多后续修改的问题。
5)更强的多人合做和沟通:以前基本上也就是遇到问题和领导或者同事简单沟通一下,总的来讲交流比较少。而目前须要不断的和美术、策划沟通,设置更改需求的实现方式,以更好玩,更人性化为目标。
2.损失年终奖:因为以前本身用业余时间准备了半年U3d,自觉得时机成熟了,其实还应该再忍耐一下的。一直等到了四月份,公司仍是没有发年终奖,加上以前准备了半年,能够说半年前就有了辞职想法,一忍再忍,仍是没忍住,比不过老板的耐心,呵呵。之后还须要增强吧。再忍一个月其实就发了,损失仍是比较让人心疼的,记住这个教训吧。
3.人未走,茶已凉:在以前的公司和直属领导相处了也将近三年的时间,直属领导属于技术型的人,虽然对咱们下面基本没有什么照顾,可是一直以为人仍是不错的。可是万万没想到,在我提出辞职之后,想请两天假,竟然都不给请,还催我你快办完手续,快点离职的好。寒心,原来这就是人性;庆幸,还好我要走了,不跟你混了。我仍是不够成熟,老是幼稚,哈哈。
4.裸辞找工做:一方面是对本身比较有信心,认为确定能找到工做;另外一方面也是确实不想在公司再呆了,因此作出的有点冲动的决定。之后仍是尽可能骑驴找马的好,虽然这样对之前的公司多少有点不道德,可是毕竟员工才是弱势群体,咱们也很无奈。
5.半年时间准备:算是对本身自学能力的一次锻炼。虽然不够充分,总算有了一个毕竟满意的结果,也是对本身的信心的提升。
六、人际关系:在公司属于积极参加活动的类型,能和同事打成一片,也结交了很多朋友,也正是由于一向的好人缘,在即将要走的时候,有几位同事都帮忙介绍工做,最后本身也找到了一份工做,和同事介绍的比较了一下,最终选择了同事介绍的一份工做,固然也是通过面试的承认才得以进入。不枉别人的信任,好好努力在新公司工做才是最好的感谢!
3、我的事务总结
这一年,没发生什么大事。又交了一年房贷,女友依然没有,还在不断相亲的路上,体重没有变化。今年已经28了,是该抓紧一点终身大事的时候了,另外多锻炼身体,良好的体魄才能多赚点钱养家啊,哈哈。
3、整年的回顾和新年展望
这一年,经历了工做的变化,行业的转变,接触到了新的同事和朋友,有笑也有郁闷,成长了一些,成熟了一点。
须要学习或增强地方,NGUI,U3d的不少细节的知识,游戏的优化,提升写代码的水平,提升沟通水平,提升情商。多看书,多锻炼!
新年愿望:工资多一点,找个女友,父母身体健康,朋友们都万事如意。也祝你们羊年大吉,事业更上一层楼,早日实现财富自由!