2D平面中关于矩阵(Matrix)跟图形变换的讲解

在二维平面上,经常使用的有如下三种基本的图形变化:java 1)Translationspa 2)Scale.net 3)Rotation设计 在Android的开发中,咱们也常常会用到这样的一些图形变换,尤为是咱们在写自定义View时,更是会常常利用到Matrix来实现一些效果,好比平移,旋转,缩放及切变等,相信不少朋友应该很想知道,矩阵实现这种变换的原理是什么,什么是矩阵的左乘右乘,它们在实现
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