lua开发和调试环境

Lua开发环境搭建

Lua官网提供源码下载须要本身编译,Lua官网:https://www.lua.org/ftp/html

lua for windows.exe(占二十多MB那个) 目前在网络上没有找到 5.3的版本,只有旧的5.1版本git

以lua5.3以例,在windows上仅须要最简单的三个文件github

luac.exe
lua53.dll
lua.exeshell

把这三个文件放在d:\lua53,把这个目录配置到环境变量下,在此目录下新建一个hello.lua,CD到这个目录,使用lua hello.lua就能够运行lua文件json

D:\lua53> lua .\hello.lua

配置环境变量后,能够直接在命令行中输入lua,而后输入lua代码进行运行windows

C:\Users\qing>lua
Lua 5.3.4  Copyright (C) 1994-2017 Lua.org, PUC-Rio
> print("this from lua")
this from lua
>

自动配置lua到环境变量脚本:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/tree/master/workflow-tools网络

固然若是你须要使用一些第三方库,或者像我同样须要使用IDEA对Lua进行调试,建议安装lua for windows,而不单单是上述三个文件ui

Lua版本发布时间表,更多版本的发布时间可见lua官网this

  • Lua5.4 在2020-6-18发布
  • Lua5.3在2018-7-10发布

编译lua源代码

从lua官网下载到lua源代码以后,使用CMD命令进入到lua源码目录,使用以下命令进行编译lua

命令:cl *.c

注:cl是微软提供的C语言编译器

若是电脑已经安装了visual studio的话,就已经有些程序了。

导入第三方库

在纯lua开发中导入第三方库,以json为例,安装Lua For Windows以后require成功且能正常使用,若是没有安装则会require失败,缘由是lua的运行环境中找不到对应的库

Lua Debug调试

在Unity中进行调试可使用EmmyLua的新版本

在IDEA中对于纯Lua代码进行调试,须要安装Lua For Windows,若是要调试单个lua文件的话,须要新建一个Run/Debug Configurations,指定要调试的lua文件,而且勾选Allow paraller run

image-20200723210028347

新版本的EmmyLua

在2019年EmmyLua进行了新版本的开发,升级EmmyLua版本以后也是能够进行调试。

若是遇到lua中文件没法查找引用和跳转问题,能够从新安装EmmyLua插件

在Lua中提示Unity的API,可使用新的方法,见EmmyLua群的教程。

我以前的博客中方法是针对之前EmmyLua的版本,目前须要以EmmyLua群的教程为准。

在Lua中提示UnityEngine.dll的方法

在Unity中对Lua进行调试

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