进程间交互的几种方式

进程间通讯就是在不一样进程之间传播或交换信息,那么不一样进程之间存在着什么双方均可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,通常而言是不能互相访问的,惟一的例外是共享内存区。可是,系统空间倒是“公共场所”,因此内核显然能够提供这样的条件。除此之外,那就是双方均可以访问的外设了。在这个意义上,两个进程固然也能够经过磁盘上的普通文件交换信息,或者经过“注册表”或其它数据库中的某些表项和记录交换信息。广义上这也是进程间通讯的手段,可是通常都不把这算做“进程间通讯”。由于那些通讯手段的效率过低了,而人们对进程间通讯的要求是要有必定的实时性。数据库


进程间通讯主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储), SOCKET.
管道包括三种:socket

1)普通管道PIPE, 一般有种限制,一是半双工,只能单向传输;二是只能在父子进程间使用.函数

2)流管道s_pipe: 去除了第一种限制,能够双向传输. .net

3)命名管道:name_pipe, 去除了第二种限制,能够在许多并不相关的进程之间进行通信.线程

系统IPC的三种方式类同,都是使用了内核里的标识符来识别. 设计


管道( pipe ):管道是一种半双工的通讯方式,数据只能单向流动,并且只能在具备亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系一般是指父子进程关系。指针

# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通讯方式,可是它容许无亲缘关系进程间的通讯。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,能够用来控制多个进程对共享资源的访问。它常做为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其余进程也访问该资源。所以,主要做为进程间以及同一进程内不一样线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通讯方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其余进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程建立,但多个进程均可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其余进程间通讯方式运行效率低而专门设计的。它每每与其余通讯机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通讯。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通讯机制,与其余通讯机制不一样的是,它可用于不一样及其间的进程通讯。blog


FAQ1: 管道与文件描述符,文件指针的关系?
答: 其实管道的使用方法与文件相似,都能使用read,write,open等普通IO函数. 管道描述符来相似于文件描述符. 事实上, 管道使用的描述符, 文件指针和文件描述符最终都会转化成系统中SOCKET描述符. 都受到系统内核中SOCKET描述符的限制. 本质上LINUX内核源码中管道是经过空文件来实现.队列


FAQ2: 管道的使用方法?
答: 主要有下面几种方法: 1)pipe, 建立一个管道,返回2个管道描述符.一般用于父子进程之间通信. 2)popen, pclose: 这种方式只返回一个管道描述符,经常使用于通讯另外一方是stdin or stdout; 3)mkpipe: 命名管道, 在许多进程之间进行交互.进程


FAQ3: 管道与系统IPC之间的优劣比较?
答: 管道: 优势是全部的UNIX实现都支持, 而且在最后一个访问管道的进程终止后,管道就被彻底删除;缺陷是管道只容许单向传输或者用于父子进程之间.
系统IPC: 优势是功能强大,能在绝不相关进程之间进行通信; 缺陷是关键字KEY_T使用了内核标识,占用了内核资源,并且只能被显式删除,并且不能使用SOCKET的一些机制,例如select,epoll等.


FAQ4: WINDOS进程间通讯与LINUX进程间通讯的关系?
答: 事实上,WINDOS的进程通讯大部分移植于UNIX, WINDOS的剪贴板,文件映射等均可从UNIX进程通讯的共享存储中找到影子.


FAQ5: 进程间通讯与线程间通讯之间的关系?

答: 由于WINDOWS运行的实体是线程, 狭义上的进程间通讯实际上是指分属于不一样进程的线程之间的通信.而单个进程之间的线程同步问题可归并为一种特殊的进程通讯.它要用到内核支持的系统调用来保持线程之间同步. 一般用到的一些线程同步方法包括:Event, Mutex, 信号量Semaphore, 临界区资源等.

摘自:http://blog.csdn.net/yufaw/article/details/7409596

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