day19_代理、注解

一、动态代理 1.1、代理模式 Proxy Pattern(即:代理模式),23种常用的面向对象软件的设计模式之一       为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 优点: (1). 职责清晰 :真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件事
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