本身对于消息机制的理解

  一直对消息机制的理解不够深刻,还有对递归的的理解不够好递归   一直不明白为何这里是这样,那里是那样,本身扑该过才会恍然大悟:哦~原来是酱紫。游戏   开始第一次用消息机制的时候以为它仍是用起来很不顺手。不理解为何要加上消息发送的优先级。还以为这东西对方法执行的时序控制很很差,以致于写了一大堆我本身都顶不顺了的代码事件   发一条消息就是执行一个方法。好比 同步   Debug.Log("a"
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