Object.wait() 和 LockSupport.park()的实现原理

Object.wait()

在进行wait()以前,就表明着须要争夺Synchorized,而Synchronized代码块经过javap生成的字节码中包含monitorenter和monitorexit两个指令。
当在进加锁的时候会执行monitorenter指令,执行该指令能够获取对象的monitor。
同时在执行Lock.wait()的时候也必须持有monitor对象。java

LockSupport.park()

操做对象

归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码:web

public native void unpark(Thread jthread); 
public native void park(boolean isAbsolute, long time);

两个函数声明清楚地说明了操做对象:函数

park函数是将当前Thread阻塞,而unpark函数则是将另外一个Thread唤醒。线程

与Object类的wait/notify机制相比,park/unpark有两个优势:设计

  1. 以thread为操做对象更符合阻塞线程的直观定义;
  2. 操做更精准,能够准确地唤醒某一个线程(notify随机唤醒一个线程,notifyAll唤醒全部等待的线程),增长了灵活性。

关于许可

在上面的文字中,我使用了阻塞和唤醒,是为了和wait/notify作对比。
其实park/unpark的设计原理核心是“许可”。
park是等待一个许可。
unpark是为某线程提供一个许可。
若是某线程A调用park,那么除非另一个线程调用unpark(A)给A一个许可,不然线程A将阻塞在park操做上。code

有一点比较难理解的,是unpark操做能够再park操做以前。
也就是说,先提供许可。当某线程调用park时,已经有许可了,它就消费这个许可,而后能够继续运行。
这实际上是必须的。对象

考虑最简单的生产者(Producer)消费者(Consumer)模型:资源

Consumer须要消费一个资源,因而调用park操做等待;get

Producer则生产资源,而后调用unpark给予Consumer使用的许可。it

很是有可能的一种状况是,Producer先生产,这时候Consumer可能尚未构造好(好比线程还没启动,或者还没切换到该线程)。
那么等Consumer准备好要消费时,显然这时候资源已经生产好了,能够直接用,那么park操做固然能够直接运行下去。
若是没有这个语义,那将很是难以操做。

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