c# 线程浅析(代理 、Invoke、Lock)

前言:原本想根据本身的经验总结一下c#线程相关的知识点, 写以前看了一些其余人的博客,发现本身也就掌握了不到三分之一。。。。但愿经过此次的博客将本身的知识点补充一下,写出更直白的博客和初学者分享。html

这是我参考的博客地址:http://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2010/06/18/1760540.html  。编程

这个是他参考的英文原著地址:http://www.albahari.com/threading/c#

原博客介绍的能够说深刻浅出,鞭辟入里。不过我想写出更适合小白的,直接拿去就能够用到程序里的博客。多线程

 

一. 什么是线程(知道下面几点有助于了解)this

1. 一个CPU同一时间只能作一件事,不过它处理信息太快了,甚至咱们使用它的时候,把它分红了不少的时钟周期(就是很短的时间间隔),再去把这些之间间隔分配个不一样的应用,它也能很顺畅的完成处理。就好像它能同时处理不少事同样,咱们根据这一点,就能够进行多线程,和多进程编程了。spa

2.进程是资源分配的基本单位。咱们建立一个程序,默认是一个进程的,这个进程中包含了一个线程(主线程)。如今咱们要在这个基础上再去进行建立新的线程。(不少时候须要这样)线程

3.进程中的线程,能够共享进程中的资源。3d

4.线程是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。代理

 

二.为何要开启新的线程调试

 有不少时候主线程处理数据消耗太多时间,致使鼠标不能用,程序看起来卡住了。这时候,咱们能够把消耗时间的事放到一个单独的线程里,让主线程轻松起来。

 

三. 多线程的使用

1.目标

在主线程中开启一个线程,线程传回数据在主窗体中的文本框中显示。

 下面是全部的代码,其中包括了代理 、Invoke、Lock,的使用。这个小的例子就能够帮助你开始使用线程了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace 线程浅析
{
     //建立SetValue的委托
    public delegate void SetValueDel(string str,object obj);

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";
        }

        //开启一个线程
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //将委托的方法和主窗体传过去
            NEWThreadClass threadOneClass = new NEWThreadClass(SetValue, this);

            Thread TheThreadOne = new Thread(threadOneClass.threadOne);//不须要ThreadStart()也能够

            TheThreadOne.Name = "TheThreadOne";//给线程命名,方便调试。这行代码能够省略。

            //让线程变为后台线程(默认是前台的),这样主线程结束了,这个线程也会结束。要否则,任何前台线程在运行都会保持程序存活。
            TheThreadOne.IsBackground = true;
            TheThreadOne.Start();
        }

        //给文本框赋值
        private void SetValue(string str, object obj)
        {
            //lock里面的代码同一个时刻,只能被一个线程使用。其它的后面排队。这样防止数据混乱。
            lock (obj)
            {
                this.txtReturnValue.Text = this.txtReturnValue.Text + str;
            }
        }
    }

    //建一个类,模拟实际使用状况
    public class NEWThreadClass
    {
        //接收主窗体传过来的委托方法。
        public SetValueDel setValueDel;

        //接收主窗体
        public Form form;

        //用于告诉主线程中锁,是哪个线程调用的。
        static object locker = new object();

        public NEWThreadClass(SetValueDel del ,Form fom)
        {
            this.setValueDel = del; 
            this.form = fom;
        }
        //第一个线程,给主线程建立的控件传值。
        public  void threadOne()
        {
            //这里获取线程的名字
            string threadName = Thread.CurrentThread.Name;
            try
            {
                while (true)
                {
                    //告诉主线程,我要更改你的控件了。
                    this.form.Invoke((EventHandler)(delegate
                    {
                        //若是在这里使用Thread.CurrentThread.Name 获取到的是主线程的名字。
                        setValueDel(threadName + " :Hello!", locker);//给文本框传值,“本身的名字:Hello!”。
                    }));
                    Thread.Sleep(3 * 1000);//太累了 ,休息三秒。。。。
                }
            }
            catch (Exception ex)
            { }
        }
    }
}
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