.NET:线程本地存储、调用上下文、逻辑调用上下文

背景 在多线程环境,如果需要将实例的生命周期控制在某个操作的执行期间,该如何设计?经典的思路是这样的:作为参数向调用栈传递,如:CommandExecuteContext、HttpContext等。好在很多平台都提供线程本地存储这种东西,下面介绍一下 .NET 提供的三种机制。 线程本地存储 代码 1 using System; 2 using System.Collections.Gener
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