【总结】Effective java经验之谈,类与接口

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java

Effective Java系列
1.Effective java经验之谈,建立和销毁对象
2.Effective java经验之谈,泛型
3.Effective java经验之谈,类与接口
4.Effective java经验之谈,通用方法
5.Effective java经验之谈,枚举,注解,方法,通用设计,异常
6.Effective java经验之谈,并发编程
编程

本章描述的是,本身在作系统重构的时候,阅读的章节,给本身在架构方面提供很大帮助。总结出一些干货分享一下啊啊啊~~主要应用场景是编写类与接口的时候须要注意的问题。每一章不必定按照顺序更新。欢迎拍砖补充。数组


1.类与成员的访问权限最小化。Public staticfinal 若是指向的是对象(数组也是对象),那么每每是错误的写法,【private static final  A=指向该对象,同时采用public static final指向A.clone()(A的副本)】【private staticfinal  A=指向该对象,public static final List经过Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(A))返回一个List列表,存放数组】架构

2.在公有类使用访问方法而非开放数据域,即公有类不该该暴露可变域。例如javabean采用setter/getter方法来操做对象数据域并发

3.复合优于继承,将继承类当作一个组件放到复合类中,经过一系列转发方法实现继承类。而后经过外界函数调用此复合类。函数

4.要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承。禁止继承,能够经过final,以及构造器私有化完成。若是须要继承,那么须要考虑继承类在任什么时候候不能调用该类可覆盖的方法,能够机械消除可覆盖方法的自用特性,经过将该覆盖的方法代码复制一份私有辅助方法。经过调用私有辅助方法消除自用特性。工具

5.接口优于抽象类,抽象类是为继承而设计的,抽象类演变比接口容易的多,例如,后期须要增长方法,抽象类能够,但接口却不行。性能

6.接口只用于定义类型,例如常量接口是对接口的不良使用。对于常量的设计,若是常量紧密关联某一个类,将写入该类内部。若是能看错枚举常量就用枚举代替。不然将采用不可实例化的工具类来导出这些常量。网站

7.类层次优于标签类。若是代码中存在根据某一个标志位而产生不一样的方法结果,也就是代码模板,那么须要考虑是否能够层次化代码,将模板代码提取为抽象类中的方法进行类层次化。编码

8.用函数对象表示策略,函数对象做为参数传递到方法,表明着java中的“指针”,经过能够将函数对象采用接口的形式来包装成策略,提供一个 “宿主类”经过一个公有的静态方法来调用私有的静态成员,该静态成员就是此策略的实现方式。


在系统架构编码的时候优先能统一为接口吗?该类能使用复合吗?该类是必定被继承下去的,采用抽象类能够吗?其余类能继承吗?该类编写前,X属性能public吗?大体就这些通常性思考方向。

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