Unity光线穿墙问题

先来一张“惊世骇俗”的效果图,这是最后效果。 今天自己在家做开发,效果觉得还能忽悠过去,但是人物走在墙边的时候,忽然发现,隔壁的房间跟着亮了…这让我很慌。 所以下面这个例子是为了解决点光源穿透的问题。 于是时好解决一下咯…纹理还没有加上,但是光是不会透过去 了,大家可以作为参考哈,下面是第一第效果图的完整代码。后面我会把它的升级版(加上法线凹凸效果的)再发出来… Shader "Custom/DS
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