【React进阶系列】 虚拟dom与diff算法

虚拟dom

Jsx 表面写的是html,其实内部执行的是一段js
createElementhtml

React.createElement(
  type,
  [props],
  [...children]
)

createElement把这个树形结构,存在内存里面
Jsx最终以这样的一个个对象递归的存在内存中,执行diff算法
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多层结构
clipboard.pngreact

简单的createElement实现算法

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reactElement - 生成的是一个对象来描述这个节点dom

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react diff

与传统树的diff的区别性能

计算一棵树形结构转换成另外一棵树形结构的最少操做,是一个复杂且值得研究的问题。传统 diff 算法经过循环递归对节点进行依次对比,效率低下,算法复杂度达到 O(n^3)优化

react diff策略spa

  • Web UI 中 DOM 节点跨层级的移动操做特别少,能够忽略不计。
  • 拥有相同类的两个组件将会生成类似的树形结构,拥有不一样类的两个组件将会生成不一样的树形结构。
  • 对于同一层级的一组子节点,它们能够经过惟一 id 进行区分。

tree diffcode

基于策略一,对树进行分层比较,两棵树只会对同一层次的节点进行比较。  
 React 经过 updateDepth 对 Virtual DOM 树进行层级控制,同一个父节点下的全部子节点。

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什么是 DOM 节点跨层级的移动操做?component

A 节点(包括其子节点)整个被移动到 D 节点下

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若是出现了 DOM 节点跨层级的移动操做,React diff 会有怎样的表现呢?htm

React 只会简单的考虑同层级节点的位置变换,而对于不一样层级的节点,只有建立和删除操做。

当根节点发现子节点中 A 消失了,就会直接销毁 A;当 D 发现多了一个子节点 A,则会建立新的 A(包括子节点)做为其子节点。此时,React diff 的执行状况:create A -> create B -> create C -> delete A。

注意:

在开发组件时,保持稳定的 DOM 结构会有助于性能的提高。例如,能够经过 CSS 隐藏或显示节点,而不是真的移除或添加 DOM 节点。

component diff

依据策略二

  • 若是是同一类型的组件,按照原策略继续比较 virtual DOM tree。
  • 若是不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下的全部子节点。
  • 对于同一类型的组件,有可能其 Virtual DOM 没有任何变化,若是可以确切的知道这点那能够节省大量的 diff 运算时间,所以 React 容许用户经过 shouldComponentUpdate() 来判断该组件是否须要进行 diff。

React 判断 D 和 G 是不一样类型的组件,就不会比较两者的结构,而是直接删除 component D,从新建立 component G 以及其子节点,即便D 和 G的结构很类似

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element diff

当节点处于同一层级时,React diff 提供了三种节点操做,分别为:INSERT_MARKUP(插入)、MOVE_EXISTING(移动)和 REMOVE_NODE(删除)。

  • INSERT_MARKUP,新的 component 类型不在老集合里, 便是全新的节点,须要对新节点执行插入操做。
  • MOVE_EXISTING,在老集合有新 component 类型,且 element 是可更新的类型,generateComponentChildren 已调用 receiveComponent,这种状况下 prevChild=nextChild,就须要作移动操做,能够复用之前的 DOM 节点。
  • REMOVE_NODE,老 component 类型,在新集合里也有,但对应的 element 不一样则不能直接复用和更新,须要执行删除操做,或者老 component 不在新集合里的,也须要执行删除操做。

eg: 新老集合进行 diff 差别化对比,发现 B != A,则建立并插入 B 至新集合,删除老集合 A;以此类推,建立并插入 A、D 和 C,删除 B、C 和 D。

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带来的问题:都是相同的节点,但因为位置发生变化,致使须要进行繁杂低效的删除、建立操做,其实只要对这些节点进行位置移动便可

react优化策略:容许开发者对同一层级的同组子节点,添加惟一 key 进行区分

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优化后diff实现:

  1. 对新集合的节点进行循环遍历,经过惟一 key 能够判断新老集合中是否存在相同的节点
  2. 若是存在相同节点,则进行移动操做,但在移动前须要将当前节点在老集合中的位置child._mountIndex与lastIndex(访问过的节点在老集合中最右的位置即最大的位置)进行比较,if (child._mountIndex < lastIndex),则进行节点移动操做

分析:

element  _mountIndex  lastIndex  nextIndex  enqueueMove
B        1            0          0          false
A        0            1          1          true
D        3            1          2          false
C        2            3          3          true

step:

重新集合中取得 B,判断老集合中存在相同节点 B
B 在老集合中的位置 B._mountIndex = 1
初始 lastIndex = 0
不知足 child._mountIndex < lastIndex 的条件,所以不对 B 进行移动操做
更新 lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex) lastIndex更新为1
将 B 的位置更新为新集合中的位置prevChild._mountIndex = nextIndex,此时新集合中 B._mountIndex = 0,nextIndex++

以上主要分析新老集合中存在相同节点但位置不一样时,对节点进行位置移动的状况,若是新集合中有新加入的节点且老集合存在须要删除的节点,那么 React diff 又是如何对比运做的呢?

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element  _mountIndex  lastIndex  nextIndex  enqueueMove
    B        1            0          0          false
    E        no exist
    C        2            1          2          false
    A        0            2          3          true

step

新建:重新集合中取得 E,判断老集合中不存在相同节点 E,则建立新节点 E
     lastIndex不作处理
     E 的位置更新为新集合中的位置,nextIndex++
删除:当完成新集合中全部节点 diff 时,最后还须要对老集合进行循环遍历,判断是否存在新集合中没有但老集合中仍存在的节点,发现存在这样的节点 D,所以删除节点 D

react diff的问题

理论上 diff 应该只需对 D 执行移动操做,然而因为 D 在老集合的位置是最大的,致使其余节点的 _mountIndex < lastIndex,形成 D 没有执行移动操做,而是 A、B、C 所有移动到 D 节点后面的现象

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建议:在开发过程当中,尽可能减小相似将最后一个节点移动到列表首部的操做,当节点数量过大或更新操做过于频繁时,在必定程度上会影响 React 的渲染性能。

总结:

  • React 经过制定大胆的 diff 策略,将 O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题;
  • React 经过分层求异的策略,对 tree diff 进行算法优化;
  • React 经过相同类生成类似树形结构,不一样类生成不一样树形结构的策略,对 component diff 进行算法优化;
  • React 经过设置惟一 key的策略,对 element diff 进行算法优化;
  • 建议,在开发组件时,保持稳定的 DOM 结构会有助于性能的提高;
  • 建议,在开发过程当中,尽可能减小相似将最后一个节点移动到列表首部的操做,当节点数量过大或更新操做过于频繁时,在必定程度上会影响 React 的渲染性能。
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