loadrunner controller将使用驱动程序mmdrv运行Vuser。用户能够在controller的run-time setting中选择Vuser的运行方式, 是多进程方式or多线程方式。windows
若是选择以线程方式来运行虚拟用户:安全
在场景设置时,“是单行脚本,仍是多行脚本”会决定系统启动的进程数的多少:服务器
假设并发用户设置为30,若是是单行30个用户,系统只需启动一个进程;多线程
假设并发用户设置为30,若是是多行,30行,每行一个用户,系统就须要启动30个进程;并发
若是选择以进程方式来运行虚拟用户:测试
那么不管脚本在场景组中怎么设置,是单行多用户仍是多行少用户方式,系统须要启动的进程数是必定的,就是并发用户的总数;spa
进程方式和线程方式的优缺点操作系统
若是选择按照进程方式运行, 每一个用户都将启动一个mmdrv进程,多个mmdrv进程会占用大量内存及其余系统资源,这就限制了能够在任一负载生成器上运行的并发用户数的数量,由于负载机的资源(内存及其余系统资源)是有限的。线程
若是选择按照线程方式运行,在默认状况下,controller为每50个用户仅启动一个mmdrv进程,而每一个用户都按线程方式来运行,这些线程用户将共享父进程的内存段,这就节省了大量内存空间,从而能够在一个负载生成器上运行更多的用户。(若是选择线程方式来运行用户,每一个进程中会多出几个线程,例如是53个,多出来的进程多是用于维护进程之间的运行的)code
选择线程方式虽然能够减小启动的mmdrv进程数,减小了内存的占用,可是也容易出现一个问题,例如,同一个测试场景,用线程并发就会出现超时失败或报 错,而用进程并发就没错。为何呢?由于线程的资源是从进程资源中分配出来的,所以同一个进程中的多个线程会有共享的内存空间,假设a线程要用资源就必须 等待b线程释放,而b线程也在等待其余资源释放才能继续,这样就会出现这个问题。
系统须要启动的mmdrv进程数与哪些因素有关:
与在controller 的运行时设置中选择的是进程方式or线程方式来运行虚拟用户有关
进程方式:不管是单行or多行脚本,须要启动的进程数就是并发用户数;
线程方式:假设是单行脚本,每50个用户才启动一个进程;多行脚本,有几行(每行<50人)就启动几个进程,而不是每一个用户启动一个进程。
若是选择了线程方式,需启动的进程数,进一步还与脚本是单行仍是多行有关
单行脚本,多用户,假设少于50,只需启动一个进程,100个用户,只需启动2个进程,依此类推;
多行脚本,即便每行一个用户,也须要启动一个进程,多一行就须要多启动一个进程;不是每一个用户启动一个进程,有几行(每行<50人)就须要启动几个进程。
在启动了IP欺骗功能后,所需启动的进程数,还与选择的是按进程仍是按线程来分配IP地址有关
按进程分IP:每一个ip(负载生成器)就须要多启动一个进程;
按线程分IP:每一个ip(负载生成器)不须要多启动一个进程。
虚拟用户已线程仍是进程的方式运行,对被测服务器的压力是彻底不一样的,首先咱们要知道在loadrunner中有3个地方涉及到虚拟用户的运行方式,分别是:
一、在Vug->run-time settings->miscellane->multithreading中能够设置虚拟用户是以线程仍是进程的方式运行
二、在controller中设置场景时,是以单场景模式运行仍是以场景组方式运行,在这两种不一样的运行方式下,虚拟用户的运行方式也是不一样的
三、在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中也能够选择每一个IP是以线程仍是进程方式运行
下面咱们介绍一下这三个设置线程和进程之间的关系:
首先说一下run-time settings中的设置与controller中单场景和场景组的关系:
要记住虚拟用户是以线程仍是进程方式运行是在Vug->run-time settings中设置的;
其次在controller中若是使用单场景运行,那么该场景中不管有多少个脚本、多少个负载生成器,运行这些脚本的虚拟用户均依照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行;可是若是在controller中若是以场景组方式运行时,每一个场景组均会做为一个进程被启动,而每一个组中的用户又是按照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行。
再说一下在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中的设置:
若是选择的是进程方式:
一、若是这个ip是在单场景中,那么有几个不一样的ip的负载生成器就会启动几个进程,每一个负载生成器的虚拟用户的运行方式仍然按照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行
二、若是是在场景组中运行,这就要看场景组是如何设置的了,有两种状况:
a、每一个场景组中添加一个虚拟ip,这时运行每一个场景组时只启动一个进程 b、每一个场景组中添加多个虚拟ip,这时运行每一个场景组时,每一个场景组启动一个进程,每一个ip启动一个进程,每一个ip的虚拟用户的运行方式按照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行
若是在controller中使用IP欺骗时,在专家模式下的tools->options->general->multiple IP address mode中选择的线程方式: 一、若是这个ip是在单场景中,那么对于不一样的ip的负载生成器只会启动一个进程,每一个负载生成器的虚拟用户的运行方式仍然按照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行二、若是是在场景组中运行,每一个场景组启动一个进程,全部ip已线程的方式在组进程中运行,每一个ip的虚拟用户的运行方式按照Vug->run-time settings中设置的线程仍是进程方式运行
Loadrunner支持多线程环境,使用多线程的方法能使每台负载生成器运行更多的VU,可是只有支持线程安全的协议,才能使用Loadrunner的VU并发方式。
如下协议不能支持线程并发
Sybase-Dblib,Infomix,Tuxedo,and PeopleSoft-Tuxedo
当使用进程并发是,在任务管理器中有mdrv.exe的进程,好比下图,用10个VU用户并发,就会在任务管理器中出现10个mmdrv进程
若是以多线程方式并发,只会出现一个mmdrv进程,一个进程能够支持50VU的线程并发。
Loadrunner的参考帮助还说明了,若是采用多线程方式并发,Load Generator将会比多进程支持更多的用户,具体的一个VU占用内存的取值根据Loadrunner的版本不一样而不一样。