24种设计模式

Factory Pattern(工厂模式):1. 创建对象的接口,封装对象的创建;2. 使具体化类的工作延迟到子类中。(维护一类对象) AbstractFactory Pattern(抽象工厂 模型):该模式将一组对象的创建封装到一个用于创建对象的类中。(解决的问题:要创建一组或者相互依赖的对象)。   Singleton Pattern(单例模式):该模式在面向纯粹的面向对象的范式中用于创建唯一
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