Unity——点击按钮或屏幕响应事件

有时咱们须要点击屏幕实时响应某事件A,但当须要点击某个按钮响应另外一事件B时,也一样会带动A的响应,而咱们不想A响应,此时就须要咱们判断区分一下,那么就须要实时监听鼠标或手指点击的是按钮仍是屏幕了。this 建立一个脚本“ButtonEventTrigger”,将其挂在“Canvas”上,如图所示:code 代码以下:orm using System.Collections; using Syst
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