线程建立到底浪有多大消耗

Android开发中多线程是咱们开发中广泛用到的技术,咱们知道启动一个线程是一个很重量级的操做,不只会引发上下文的切换而进入内核空间,并且在用户空间的消耗也是很大的。不过这个消耗只是一个在概念上的意识,具体对资源消耗多大一直么有测试过。今天写了一个代码测试了一下。java public class MaxThreadTest extends Activity implements OnClickL
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