[macOS]init windows position——方法二:代码实现

新建一个文件继承自NSWindowController的类windowController。swift

选择类:ui

    

在windowController.swift编写代码。code

在windowDidLoad里面添加代码:blog

if let window = window, screen = window.screen {
            let offsetFromLeftOfScreen: CGFloat = 20
            let offsetFromTopOfScreen: CGFloat = 20
            let screenRect = screen.visibleFrame
            print(screenRect)
            let newOriginY = CGRectGetMaxY(screenRect) - window.frame.height - offsetFromTopOfScreen
            //设置窗口左下角坐标
            window.setFrameOrigin(NSPoint(x: offsetFromLeftOfScreen, y: newOriginY))
        }

 运行咱们能够看到:
继承

还有一个it

咱们能够看出screenRect是屏幕尺寸!class

这时还有一个问题,new一个窗口的话会和原来的窗口彻底重叠,这样是很是不友好的,怎么解决呢?require

加一段代码就ok了:im

required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        //设置新窗口弹出瀑布式
        shouldCascadeWindows = true
    }

 再运行下看看:db

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