本文仅仅作cocos2dx在IOS上实现IAP的解决方案,ios
具体关于IOS中的IAP问题,参考另一篇文章:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/314831 spa
在掌握IOS上IAP的教程以后,接下来实现cocos2dx就很是简单了,,仅仅须要作一个中间转换就好了.net
在XCode新建一个C++类,,,实现的那个文件后缀名由.m改为能够OC/C++能够混编的.mm的文件blog
.h文件以下教程
#ifndef __CombiMath24__Bridge_IosIap__get
#define __CombiMath24__Bridge_IosIap__it
#include <iostream>io
class Bridge_IosIap{class
public:import
void linkToIap();
};
#endif /* defined(__CombiMath24__Bridge_IosIap__) */
.mm文件以下
#include "Bridge_IosIap.h"
#import "IapDelegate.h"
void Bridge_IosIap::linkToIap()
{
IapDelegate *delegate = [[IapDelegate alloc] init];
[delegate methodOfShopBtn];
}
这样就完成了cocosa在IOS上和IOS原生的IAP解决方法的衔接,,,具体在须要的条件下完成IAP只须要调用linkToIap就能够实现