一周一话题之四(JavaScript、Dom、jQuery全面复习总结)

1、 初探Dom

JavaScript—>Dom,C#—> .Net Framework;JavaScript和C#都是一些基本语法,没有Dom和.Net类库,JavaScript和C#也就发挥不出来它的威力来。本文就带你来回顾一下Dom操做。

1. Dom介绍

Dom(文档标签看成对象来处理)

(1)DOM就是html页面模型,将每一个标签都做为一个对象,javascript经过调用DOM中的属性、方法就能够对网页中的文本框、层等元素进行编程控制。

(2)DOM就是一些让JavaScript能操做Html页面控件的类、函数

(3)DHtml= CSS+JavaScript+Dom

动态设置事件

<script type="text/javascript">
        function F1() { alert('In F1'); }
   </script>
   <input type="button" value="关联F1" onclick="document.onclick=F1;" />
<input type="button" value="关联F1" onclick="F1()"

带()表示调用函数,直接写函数名表示将其设置为事件的处理函数。

2、 Dom基础

1. window顶级对象

(1) window方法

①调用window的方法时,能够省略window

②方法

alert:弹出警告对话框

confirm:肯定、取消对话框

setInterval(code,delay):启动计时器,每隔一段时间执行指定的代码

        code推荐使用匿名函数

clearInterval(intervalId):中止计时器

setTimeOut():定时执行,只执行一次

clearTimeOut():清除定时

(2) window的属性

① window.location

属性:

location.protocol:该属性保存了URL的协议部分。

location.hostname:该属性保存了URL的主机名部分。

location.port:该属性保存了URL中的端口号部分。

location.pathname:该属性保存了URL中的文件名部分。

location.search:保存了URL的查询部分(若是有的话)。

location.hash:保存了URL中的anchor名称(若是有的话)。

方法:

window.location.href:获取当前地址

window.location.reload():刷新当前页

② window.event

     ->按下键,复合键

altKey、shiftKey、ctrlKey

if (window.event.altKey) {
                alert("按下了Alt键");
   }


        具体按下的什么按键(与ASCII值不一样)keyCode

     ->鼠标坐标

clientXclientY  获取鼠标坐标,相对于页面来讲的坐标

offsetXoffsetY  相对于当前元素本身左上角的偏移坐标

screenXscreenY  相对于整个屏幕的偏移坐标

    ->中止事件继续执行

window.event.return = false;(标准)不兼容火狐

也可使用return false;来设置当前事件处理程序返回值为false

③ window.screen

window.screen.width   获取用户屏幕分辨率宽

window.screen.height  获取用户屏幕分辨率高

clipboardData

setData()  设置剪切板的值

getData()  读取粘贴板的值

clearData()  清空粘贴板的值

function Setclipboard() {
            window.clipboardData.setData('Text', window.clipboardData.getData('Text') + '霹雳烈火版权全部');
        }

history(操做历史记录)

    window.history.back() 后退

    window.history.go(-1) 后退

    window.history.forward() 前进

    window.history.go(1)  前进

document

-->write与writeln

    document.write就是动态建立内容、元素的

    document.writeln 也是动态建立内容,源代码中会换行

补充:以上两个只有在与页面加载的时候同时使用才会保证页面上的内容

应用:广告连接,服务器端js代码一改,其它引用它的地方全改

-->得到dom对象

getElementById() 根据元素Id得到对象

getElementsByName() 根据元素name得到对象

getElementsByTagName 根据指定标签得到对象

function GetDomObject() {
            alert('getElementById:' + document.getElementById('txtElementById').value);
            var arrobjs = document.getElementsByName('abc');
            for (var i = 0; i < arrobjs.length; i++) {
                alert('getElementsByName元素值:' + arrobjs[i].value);
            }
            var tagNameObjs = document.getElementsByTagName('p');
            for (var j = 0; j < tagNameObjs.length; j++) {
                alert('getElementsByTagName元素值:' + tagNameObjs[j].innerHTML);
            }
        }

注: 不能用for in(键值对)循环

⑦ 其它属性

close  返回true或者false,表示window对象对对应的窗口是否关闭。

opener  表示打开当前窗口的那个window对象。

Defaultstatus  设置和返回窗口状态栏中默认显示的文本内容。

Status  设置和返回窗口状态栏中当前正显示的内容。

screenTop  返回窗口左上角顶点在屏幕上的垂直距离。

srceenLeft  返回窗口左上角顶点在屏幕上的水平距离。

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2. body、document对象事件

onload 页面加载后触发:页面加载后就能够document.getElementById(“控件Id”)来获取dom元素ID了

onunload 页面卸载后触发

onbeforeunload 页面卸载前触发

注:要为整个页面注册事件就用document,不要用body

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3. 通用的HTML元素的事件

onclick(单击)、ondblclick(双击)、onkeydown(按键按下)、onkeypress(点击按键)、onkeyup(按键释放)、onmousedown(鼠标按下)、onmousemove(鼠标移动)、onmouseout(鼠标离开元素范围)、onmouseover(鼠标移动到元素范围)、onmouseup(鼠标按键释放)、oncontextmenu(在浏览器中单击鼠标右键显示”右键菜单”时触发)

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4. 冒泡事件

事件冒泡:若是元素A嵌套在元素B中,那么A被点击不只A的onclick事件会被触发,B的onclick也会被触发。触发的顺序是“由内而外” 。

<table onclick="alert('table onclick');">
        <tr onclick="alert('tr onclick');">
            <td onclick="alert('td onclick');"><p onclick="alert('p onclick');">aaaa</p></td>
            <td>bbb</td>
        </tr>
   </table>

取消事件冒泡: window.event.cancelBubble = true; //IE下

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5. this与event.srcElement

this:表示发生事件的控件。只有在事件响应函数才能使用this得到发生事件的控件,在事件响应函数调用的函数中不能使用

window.event.srcElement:指最初引起事件的事件源对象 

fuction method(){
      alert(this.value);
   }
   <input type="text" onblur="method()"/>

这样是不正确的,能够采用

fuction method(btn){
      alert(btn.value);
   }
   <input type="text" onblur="method(this)"/>

补充:this表示当前触发事件的对象,表示当前谁在执行事件,发生事件的控件;

event.srcElement是引起事件的对象:事件冒泡。

若是要直接使用this.属性,此时的函数不能是被调用的而必须是响应函数,而window.event.srcElement则无此限制。

3、 Dom操做

1. 动态建立Dom

createElement(‘element’)  建立指定标签dom对象

appendChild(node)  将建立元素添加到相应的元素下

removeChild(node)  删除元素

replaceChild(new,old)  替换元素

insertBefore(new,参照)  插入元素

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2. innerText、innerHTML

(1) 几乎全部DOM元素都有innerText、innerHTML属性(注意大小写),分别是元素标签内内容的文本表示形式和HTML源代码,这两个属性是可读可写的。

(2) FF不支持innerText,使用textContent

(3) innerHTML能够代替createElement,属于简单、粗放型、后果自负的建立

① 大量进行节点操做时,使用innerHTML的性能要好于频繁的Dom操做

② 使用innerTHML=‘’来删除节点可能会形成内存问题

innerText  :只能设置纯文本,即使写了html代码,也会对html代码进行编码,

innerHTML:能够设置html代码和纯文本。

3.  操做样式

(1)经过操做style属性来修改元素的样式

css中属性名在JavaScript中操做的时候属性名可能不同,好比:font-size→style.fontSize;margin-top→style.marginTop //驼峰命名法

改边框:dvoObj.style.width

改背景:dvoObj.style.backgroundColor

改宽高:dvoObj.style.width|height--须要加px

注:不要写成div1.style.width=80px,而是div1.style.width=‘80px’

(2)设置元素样式

修改元素的样式不是设置class属性,而是className属性

<style type="text/css">
        .emptyfield
        {
            background-color:Red;
        }
        .normal
        {
            background-color:inherit;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function check(txt) {
            var s = txt.value;
            if (s.length <= 0) {
                txt.className = "emptyfield";
                alert('这个字段必填!');                
            }
            else {
                txt.className = "normal";
            }
        }
    </script>
<input type="text" onblur="check(this)" />
<input type="text" onblur="check(this)" />
<input type="text" onblur="check(this)" />

visibility设置隐藏后,隐藏部分仍然占位

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4. Form对象

click(),focus(),blur();//至关于经过程序来触发元素的单击、得到焦点以及失去焦点的事件。

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5. JS中的正则表达式

(1) 建立正则表达式类的方法

var regex = new RegExp(“\\d{5}”);

var regex = /\d{5}/; -->推荐写法

/表达式/是JavaScript中专门为简化正则表达式编写而提供的语法,写在//中的正则表达式就不用管转义符了。

(2) RegExp对象的方法

① 匹配

test(str)判断字符串str是否匹配正则表达式,至关于C#中的IsMatch

② 提取

exec(str)进行搜索匹配,返回值为匹配结果(*),是一个对象,该对象包含所提取到的第一个字符串的“完成匹配结果”,以及全部的“提取组”;至关于c#中match()和matches()

③ 替换

replace()

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6. 火狐浏览器(FF)不兼容性:

能力检测:

if (typeof td1.innerText == 'string') {
     td1.innerText = txt;
   }
   else {
     td1.textContent = txt;
   }

(1)取消事件:window.event.returnValue不兼容FF

解决:用火狐特有 e. preventDefault()或者return false

(2)window.event.altKey:if(event.altKey)不兼容FF

解决:

function BodyClickHandlerOnFF(e) {
            if (e.altKey) {
                alert('按下alt键');
            } else {
                alert('普通点击!');
            }
        }
<body onclick="BodyClickHandlerOnFF(event);">

(3) 获取位置:window.event.ClientX、ScreenX、OffsetX不兼容FF

解决:arguments[0].clientX…

(4) 得到事件源对象:window.event.srcElement 不兼容FF

function MyClickHandlerOnFF(e) {
            var obj = e.target;
            alert(obj.value);
        }
    <input type="button" value="FF下事件源对象" onclick="MyClickHandlerOnFF(event);"/>

(5) innerText:不兼容FF

解决:textContent

(6) 扩展《FF与IE对JavaScript和CSS的区别》

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7. 性能优化

(1) 声明变量赋初值

(2) 尽可能避免直接声明全局变量,好比要声明全局变量name,可是它有可能与window.name冲突,因此全局变量通常都会声明在一个全局对象中:var itcast={name:’zxh’,num:10};使用这些全局变量的时候经过itcast.name或者itcast.num,就能够减小与系统的重名了。

(3) 当编写大量Js代码的时候不免会遇到命名冲突的问题,这时能够经过模拟命名空间的方式来避免命名冲突。例如:

var itcast={};
   var itcast.net={};
   var itcast.net.net0405={name:’zxh’,sayHi=function(){}};

(4) 尽可能避免使用全局变量。(搜索全局变量时,会一层一层的搜索每一个做用域范围,耗时,低效,命名冲突)

(5) 使用减值循环或者优化循环条件,不要在循环条件中写i<xxx.length而要用一个变量来代替,i<len。由于循环条件每次都会执行,这样的话每次都会计算xxx.length。

(6) 避免使用eval(“alert(10);”);或setInterval(“myFunc();”,1000);这种双重解析的代码。低效!

(7) 使用原生的方法,好比内置的join()、reverse(),使用这些原本浏览器就有的方法不要本身写myJoin()之类的,性能低。原生方法都是用c或者c++写的,性能高。

(8) 尽量使用switch来代替多个if-else

(9) 尽可能减小语句数量

var arr=[1,2,’a’,true];
   var p1={name:’zxh’,age:18};//建立对象

(10) 当大量操做dom元素时使用文档碎片,避免屡次更新页面。

var fragment=document.createDocumentFragment();

4、 实力检测

如下是一些练习题(试题来源--传智播客),看你能作出来几个呢

(1) 标题栏走马灯效果-->浏览器标题文字向左右滚动

(2) 点击一个按钮,被点击的按钮显示“呜呜”,其余按钮显示“哈哈”

(3) 十秒钟后协议文本框下的注册按钮才能点击,时钟倒数。

(4) 加法计算器。两个文本框中输入数字,点击【=】按钮将相加的结果放到第三个文本框中

(5) 点击按钮动态增长网站列表,分两列,第一列为网站的名字,第二列为带网站超连接的网站名。增长三行常见网站。

(6) 实现无刷新评论

(7) 建立三个输入文本框,当光标离开文本框的时候若是文本框为空,则将文本框背景色设置为红色,若是不为空则为白色

(8) 评分控件V1,用一个单行5列的Table作评分控件,监听td的click事件,点击一个td的时候,将这个td及以前的td背景变为红色,以后的td背景变为白色

(9) 超连接的单选效果-->页面上若干个超连接,点击一个超连接s的时候被点击的超连接变为红色背景,其余超连接背景没有变

(10) 点击按钮,表格隔行变色:偶数行为黄色背景,奇数行为默认颜色

(11) 放若干文本框,得到焦点的文本框黄色背景,其余控件背景颜色是白色

(12) 点击表格行,被点击的行高亮显示(背景是黄色),其余行白色背景

(13) 跟着鼠标飞的图片效果

(14) 点击【登陆】按钮,弹出一个显示用户名、密码等的层

(15) 一幅图片。点击小图,弹出一个层在点击的位置显示小图对应的大图,而且显示姓名、身高等信息,点击层中的关闭按钮关闭层

(16) 界面上有几个球队名字的列表,将鼠标放到球队名字上就变为红色背景,其余球队背景颜色为白色,点击一个球队的时候就将点击的球队变为fontSize=30字体

(17) 显示数字时钟,时间显示到一个div

(18) 有一个搜索文本框,焦点不在文本框中的时候,若是文本框没有值,则文本框中显示灰色文本(Gray)的“输入搜索关键词”,不然显示用户输入的值;焦点在文本框中时若是以前显示“输入搜索关键词”则清空文本框的值,而且将文本修改成黑色

(19) 密码的安全级别,密码强度显示

(20) 歌曲列表 (CheckBox+Label)全选、全不选、反选

(21) 实现省市选择界面。请选择省的处理,从后向前删

(22) 权限选择页面,选择、撤回、所有选择、所有撤回

(23) 百度搜索时的自动完成功能

试题答案择日公布

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