siki学院API补充的笔记

补充: 一射线检测:为了检测射线在发射过程中是否碰撞到其他游戏物体 1)Physics-Raycast: 设置一个地面,保存场景。再设置一个人物Player以及数个敌人。 新建Player脚本并运行进行射线检测: 2)重载方法 1>设置检测距离: 2>检测碰撞到了哪个游戏物体并取得位置: 3>设置只与到指定的层(enemy1)的游戏物体发生碰撞: 关于2D射线检测:和3D差不多。 二 UGUI事件
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