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WebRTC手记Channel概念
时间 2021-01-20
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前面两篇博文完整地介绍了WebRTC音视频的采集模块,接下来应该开始介绍关键的音视频编码模块。不过在介绍音视频编码模块之前,需要介绍一下Channel概念,WebRTC的每路数据的传输流程都封装成一个Channel对象。详细UML图如下: MediaChannel及其派生类封装了待传输的编解码、RTP/RTCP封包解包等逻辑,具体对象由相应的Media Engine类创建,如图:视频Channel
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