Javascript运行机制

Javascript是一种单线程开发语言。理解Javascript的运行机制是平常编码必需要掌握的技能。

为何是单线程?

JavaScript的主要用途是与用户交互,以及操做DOM。这决定了它只能是单线程,不然会带来很复杂的同步问题。git

  • 假设:若是JavaScript支持多线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,那么浏览器该以哪一个线程为准呢?

单线程的缺点

单线程就意味着容易发生线程等待资源,cpu空闲,而其余任务一直等待的问题。github

什么是Event Loop(事件循环)

为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞。因而Javascript设计者将全部任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务promise

  • 同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务浏览器

    • 同步任务只有前一个任务执行完毕,才能执行下一个任务。
    • 同步任务都在主线程上执行,造成一个执行栈网络

      • 每次执行栈执行的代码就是一个宏任务
  • 异步任务指的是,不进入主线程,而进入任务队列的任务。数据结构

    • 只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列"(好比鼠标点击...等)
    • 一旦执行栈中的全部同步任务执行完毕,系统就会读取“任务队列”。
    • 任务队列是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。

"主线程"从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,因此整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。多线程

宏任务和微任务

根据规范:每一个任务都有一个任务源(task source),源自同一个任务源的 task 必须放到同一个任务队列,从不一样源来的则被添加到不一样队列,因此有了宏任务(macro)task和微任务(micro)task。异步

浏览器为了可以使得JS内部(macro)task与DOM任务可以有序的执行,会在一个task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行从新渲染,函数

每次执行完一个宏任务以后,会去检查是否存在微任务;若是有,则执行微任务直至清空微任务队列,若是在微任务执行期间微任务队列加入了新的微任务,会将新的微任务加入队列尾部,以后也会被执行。oop

根据上述总结流程为:

流程图

附(宏/微任务清单):

  • 宏任务(macro)task主要有: script(总体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
  • 微任务(micro)task主要有: Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
  • requestAnimationFrame 既不属于宏任务, 也不属于微任务

目前宏任务和微任务在各浏览器执行都有差别,最后提议promise为微任务

实例分析

setTimeout(function(){
        console.log('1');
    });

    new Promise(function(resolve){
        console.log('2');
        resolve();
    }).then(function(){
        console.log('3');
    });

    console.log('4');

以上案例会输出 2 4 3 1

结果解析:

  1. JavaScript执行主线程任务:输出 2 4

    • 附:Promise构造器内部是同步任务
  2. 执行微任务队列:输入 3
  3. 第一个宏任务结束,进入setTimeout回调:输出 1

End

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