自从nodejs升级到4.0后,已经开始支持ECMAScript 6了。。。
javascript
刚开始看阮一峰的ES6 入门教程,发现变量声明多了两个属性,let和const。相对于原来单一的var,变得愈来愈像java了,引入了块级做用域的概念,const是声明常量的。js愈来愈像后台语言了,也愈来愈严谨了。java
let命令node
块级做用域数组
const命令浏览器
跨模块常量安全
全局对象的属性ide
ES6新增了let
命令,用来声明变量。它的用法相似于var
,可是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。函数
{ let a = 10; var b = 1;}a // ReferenceError: a is not defined.b // 1
上面代码在代码块之中,分别用let
和var
声明了两个变量。而后在代码块以外调用这两个变量,结果let
声明的变量报错,var
声明的变量返回了正确的值。这代表,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。this
for
循环的计数器,就很合适使用let命令。spa
for(let i = 0; i < arr.length; i++){}console.log(i)//ReferenceError: i is not defined
上面代码的计数器i
,只在for
循环体内有效。
下面的代码若是使用var
,最后输出的是10。
var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); };}a[6](); // 10
上面代码中,变量i
是var
声明的,在全局范围内都有效。因此每一次循环,新的i
值都会覆盖旧值,致使最后输出的是最后一轮的i
的值。
若是使用let
,声明的变量仅在块级做用域内有效,最后输出的是6。
var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); };}a[6](); // 6
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,因此每一次循环的i
其实都是一个新的变量,因此最后输出的是6。
let
不像var
那样,会发生“变量提高”现象。因此,变量必定要在声明后使用,不然报错。
console.log(foo); // ReferenceErrorlet foo = 2;
上面代码在声明foo
以前,就使用这个变量,结果会抛出一个错误。
这也意味着typeof
再也不是一个百分之百安全的操做。
typeof x; // ReferenceErrorlet x;
上面代码中,因为typeof
运行时,x
尚未声明,因此会抛出一个ReferenceError
。
只要块级做用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,再也不受外部的影响。
var tmp = 123;if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp;}
上面代码中,存在全局变量tmp
,可是块级做用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,致使后者绑定这个块级做用域,因此在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。
ES6明确规定,若是区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域。凡是在声明以前就使用这些命令,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量以前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123}
上面代码中,在let
命令声明变量tmp
以前,都属于变量tmp
的“死区”。
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) { return [x, y];}bar(); // 报错
上面代码中,调用bar
函数之因此报错,是由于参数x
默认值等于另外一个参数y
,而此时y
尚未声明,属于”死区“。若是y
的默认值是x
,就不会报错,由于此时x
已经声明了。
function bar(x = 2, y = x) { return [x, y];}bar(); // [2, 2]
ES6规定暂时性死区和不存在变量提高,主要是为了减小运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而致使意料以外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,如今有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前做用域,所要使用的变量就已经存在了,可是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才能够获取和使用该变量。
let不容许在相同做用域内,重复声明同一个变量。
// 报错function () { let a = 10; var a = 1;}// 报错function () { let a = 10; let a = 1;}
所以,不能在函数内部从新声明参数。
function func(arg) { let arg; // 报错}function func(arg) { { let arg; // 不报错 }}
ES5只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域,这带来不少不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();function f(){ console.log(tmp); if (false){ var tmp = "hello world"; }}f() // undefined
上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined
,缘由在于变量提高,致使内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';for (var i = 0; i < s.length; i++){ console.log(s[i]);}console.log(i); // 5
上面代码中,变量i只用来控制循环,可是循环结束后,它并无消失,泄露成了全局变量。
let
实际上为JavaScript新增了块级做用域。
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5}
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n
,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。若是使用var
定义变量n
,最后输出的值就是10。
ES6容许块级做用域的任意嵌套。
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
上面代码使用了一个五层的块级做用域。外层做用域没法读取内层做用域的变量。
{{{{ {let insane = 'Hello World'} console.log(insane); // 报错}}}};
内层做用域能够定义外层做用域的同名变量。
{{{{ let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World';}}}}};
块级做用域的出现,实际上使得得到普遍应用的当即执行匿名函数(IIFE)再也不必要了。
// IIFE写法(function () { var tmp = ...; ...}());// 块级做用域写法{ let tmp = ...; ...}
另外,ES6也规定,函数自己的做用域,在其所在的块级做用域以内。
function f() { console.log('I am outside!'); }(function () { if(false) { // 重复声明一次函数f function f() { console.log('I am inside!'); } } f();}());
上面代码在ES5中运行,会获得“I am inside!”,可是在ES6中运行,会获得“I am outside!”。这是由于ES5存在函数提高,无论会不会进入 if
代码块,函数声明都会提高到当前做用域的顶部,获得执行;而ES6支持块级做用域,无论会不会进入if代码块,其内部声明的函数皆不会影响到做用域的外部。
{ let a = 'secret'; function f() { return a; }}f() // 报错
上面代码中,块级做用域外部,没法调用块级做用域内部定义的函数。若是确实须要调用,就要像下面这样处理。
let f;{ let a = 'secret'; f = function () { return a; }}f() // "secret"
须要注意的是,若是在严格模式下,函数只能在顶层做用域和函数内声明,其余状况(好比if代码块、循环代码块)的声明都会报错。
const也用来声明变量,可是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;PI // 3.1415PI = 3;// TypeError: "PI" is read-only
上面代码代表改变常量的值会报错。
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。
const foo;// SyntaxError: missing = in const declaration
上面代码表示,对于const来讲,只声明不赋值,就会报错。
const的做用域与let命令相同:只在声明所在的块级做用域内有效。
if (true) { const MAX = 5;}MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令声明的常量也是不提高,一样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) { console.log(MAX); // ReferenceError const MAX = 5;}
上面代码在常量MAX
声明以前就调用,结果报错。
const声明的常量,也与let
同样不可重复声明。
var message = "Hello!";let age = 25;// 如下两行都会报错const message = "Goodbye!";const age = 30;
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,因此将一个对象声明为常量必须很是当心。
const foo = {};foo.prop = 123;foo.prop// 123foo = {} // TypeError: "foo" is read-only不起做用
上面代码中,常量foo
储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo
指向另外一个地址,但对象自己是可变的,因此依然能够为其添加新属性。
下面是另外一个例子。
const a = []; a.push("Hello"); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ["Dave"]; // 报错
上面代码中,常量a
是一个数组,这个数组自己是可写的,可是若是将另外一个数组赋值给a
,就会报错。
若是真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});foo.prop = 123; // 不起做用
上面代码中,常量foo
指向一个冻结的对象,因此添加新属性不起做用。
除了将对象自己冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象完全冻结的函数。
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, value) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } });};
ES5只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。因此,ES6一共有6种声明变量的方法。
上面说过,const声明的常量只在当前代码块有效。若是想设置跨模块的常量,能够采用下面的写法。
// constants.js 模块export const A = 1;export const B = 3;export const C = 4;// test1.js 模块import * as constants from './constants';console.log(constants.A); // 1console.log(constants.B); // 3// test2.js 模块import {A, B} from './constants';console.log(A); // 1console.log(B); // 3
全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window
象,在Node.js指的是global
对象。ES5之中,全局对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;a // 1a = 2;window.a // 2
上面代码中,全局对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。(对于Node来讲,这一条只对REPL环境适用,模块环境之中,全局变量必须显式声明成global
对象的属性。)
这种规定被视为JavaScript语言的一大问题,由于很容易不知不觉就建立了全局变量。ES6为了改变这一点,一方面规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另外一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
var a = 1;// 若是在Node的REPL环境,能够写成global.a// 或者采用通用方法,写成this.awindow.a // 1let b = 1;window.b // undefined
上面代码中,全局变量a
由var
命令声明,因此它是全局对象的属性;全局变量b
由let
命令声明,因此它不是全局对象的属性,返回undefined
。