如何优雅地实现Python通用多线程/进程并行模块

当单线程性能不足时,咱们一般会使用多线程/多进程去加速运行。而这些代码每每多得使人绝望,须要考虑:git

  • 如何建立线程执行的函数?
  • 如何收集结果?若但愿结果从子线程返回主线程,则还要使用队列
  • 如何取消执行? 直接kill掉全部线程?信号如何传递?
  • 是否须要线程池? 不然反复建立线程的成本太高了

不只如此,若改成多进程或协程,代码还要继续修改。若多处使用并行,则这些代码还会重复不少遍,很是痛苦。github

因而,咱们考虑将并行的全部逻辑封装到一个模块以内,向外部提供像串行执行同样的编程体验,还能完全解决上面所述的疑难问题。全部代码不足180行。编程

GitHub地址:多线程

https://github.com/ferventdesert/multi_yielderapp

使用时很是简洁:异步

def xprint(x): 
    time.sleep(1)  # mock a long time task 
    yield x*x   
i=0
for item in multi_yield(xrange(100)),xprint, process_mode,3:
    i+=1
    print(item)
    if i>10:
        break

上面的代码会使用三个进程,并行地打印1-10的平方。当打印完10以后,进程自动回收释放。就像串行程序同样简单。async

1. 先实现串行任务

咱们一般会将任务分割为不少个子块,从而方便并行。所以能够将任务抽象为生成器。相似下面的操做,每一个seed都是任务的种子。编程语言

def get_generator():
    for seed in 100:
        yield seed

任务自己的定义,则能够经过一个接受种子的函数来实现:分布式

def worker(seed):
    # some long time task
    return seed*seed # just example

那么实现串行任务就像这样:函数式编程

for seed in get_generator(n):
    print worker(seed)

进一步地,能够将其抽象为下面的函数:

def serial_yield(genenator,worker):
    for seed in generator():
        yield worker(seed)

该函数经过传入生成器函数(generator)和任务的定义(worker函数),便可再返回一个生成器。消费时:

for result in serial_yield(your_genenator, your_worker):
    print(result)

咱们看到,经过定义高阶函数,serial_yield就像map函数,对seed进行加工后输出。

2. 定义并行任务

考虑以下场景: boss负责分发任务到任务队列,多个worker从任务队列捞数据,处理完以后,再写入结果队列。主线程从结果队列中取结果便可。

咱们定义以下几种执行模式:

  • async: 异步/多协程
  • thread: 多线程
  • process: 多进程

使用Python建立worker的代码以下,func是任务的定义(是个函数)

def factory(func, args=None, name='task'):
        if args is None:
            args = ()
        if mode == process_mode:
            return multiprocessing.Process(name=name, target=func, args=args)
        if mode == thread_mode:
            import threading
            t = threading.Thread(name=name, target=func, args=args)
            t.daemon = True
            return t
        if mode == async_mode:
            import gevent
            return gevent.spawn(func, *args)

建立队列的代码以下,注意seeds多是无穷流,所以须要限定队列的长度,当入队列发现队列已满时,则任务须要阻塞。

def queue_factory(size):
        if mode == process_mode:
            return multiprocessing.Queue(size)
        elif mode == thread_mode:
            return Queue(size)
        elif mode == async_mode:
            from gevent import queue
            return queue.Queue(size)

何时任务能够终止? 咱们罗列以下几种状况:

  • 全部的seed都已经被消费完了
  • 外部传入告终束请求

对第一种状况,咱们让boss在seed消费完以后,在队列里放入多个Empty标志,worker收到Empty以后,就会自动退出,下面是boss的实现逻辑:

def _boss(task_generator, task_queue, worker_count):
        for task in task_generator:
            task_queue.put(task)
        for i in range(worker_count):
            task_queue.put(Empty)
        print('worker boss finished')

再定义worker的逻辑:

def _worker(task_queue, result_queue, gene_func):
        import time
        try:
            while not stop_wrapper.is_stop():
                if task_queue.empty():
                    time.sleep(0.01)
                    continue
                task = task.get()
                if task == Empty:
                    result_queue.put(Empty)
                    break
                if task == Stop:
                    break
                for item in gene_func(task):
                    result_queue.put(item)
            print ('worker worker is stop')
        except Exception as e:
            logging.exception(e)
            print ('worker exception, quit')

简单吧?可是这样会有问题,这个后面再说,咱们把剩余的代码写完。

再定义multi_yield的主要代码。 代码很是好理解,建立任务和结果队列,再建立boss和worker线程(或进程/协程)并启动,以后不停地从结果队列里取数据就能够了。

def multi_yield(customer_func, mode=thread_mode, worker_count=1, generator=None, queue_size=10):
        workers = []
        result_queue = queue_factory(queue_size)
        task_queue = queue_factory(queue_size)

        main = factory(_boss, args=(generator, task_queue, worker_count), name='_boss')
        for process_id in range(0, worker_count):
            name = 'worker_%s' % (process_id)
            p = factory(_worker, args=(task_queue, result_queue, customer_func), name=name)
            workers.append(p)
        main.start()

        for r in workers:
            r.start()
        count = 0
        while not should_stop():
            data = result_queue.get()
            if data is Empty:
                count += 1
                if count == worker_count:
                    break
                continue
            if data is Stop:
                break
            else:
                yield data

这样从外部消费时,便可:

def xprint(x):
    time.sleep(1)
    yield x

i=0
for item in multi_yield(xprint, process_mode,3,xrange(100)):
    i+=1
    print(item)
    if i>10:
        break

这样咱们就实现了一个与serial_yield功能相似的multi_yield。能够定义多个worker,从队列中领任务,而不需重复地建立和销毁,更不须要线程池。固然,代码不彻底,运行时可能出问题。但以上代码已经说明了核心的功能。完整的代码能够在文末找到。

可是你也会发现很严重的问题:

  • 当从外部break时,内部的线程并不会自动中止
  • 咱们没法判断队列的长度,若队列满,那么put操做会永远卡死在那里,任务都不会结束。

3. 改进任务中止逻辑

最开始想到的,是经过在multi_yield函数参数中添加一个返回bool的函数,这样当外部break时,同时将该函数的返回值置为True,内部检测到该标志位后强制退出。伪代码以下:

_stop=False
def can_stop():
    return _stop

for item in multi_yield(xprint, process_mode,3,xrange(100),can_stop):
    i+=1
    print(item)
    if i>10:
        _stop=True
        break

但这样并不优雅,引入了更多的函数做为参数,还必须手工控制变量值,很是繁琐。在多进程模式下,stop标志位还如何解决?

咱们但愿外部在循环时执行了break后,会自动通知内部的生成器。实现方法彷佛就是with语句,即contextmanager.

咱们实现如下的包装类:

class Yielder(object):
    def __init__(self, dispose):
        self.dispose = dispose

    def __enter__(self):
        pass

    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        self.dispose()

它实现了with的原语,参数是dispose函数,做用是退出with代码块后的回收逻辑。

因为值类型的标志位没法在多进程环境中传递,咱们再建立StopWrapper类,用于管理中止标志和回收资源:

class Stop_Wrapper():
        def __init__(self):
            self.stop_flag = False
            self.workers=[]

        def is_stop(self):
            return self.stop_flag

        def stop(self):
            self.stop_flag = True
            for process in self.workers:
                if isinstance(process,multiprocessing.Process):
                    process.terminate()

最后的问题是,如何解决队列满或空时,put/get的无限等待问题呢?考虑包装一下put/get:包装在while True之中,每隔两秒get/put,这样即便阻塞时,也能保证能够检查退出标志位。全部线程在主线程结束后,最迟也能在2s内自动退出。

def safe_queue_get(queue, is_stop_func=None, timeout=2):
    while True:
        if is_stop_func is not None and is_stop_func():
            return Stop
        try:
            data = queue.get(timeout=timeout)
            return data
        except:
            continue


def safe_queue_put(queue, item, is_stop_func=None, timeout=2):
    while True:
        if is_stop_func is not None and is_stop_func():
            return Stop
        try:
            queue.put(item, timeout=timeout)
            return item
        except:
            continue

如何使用呢?咱们只需在multi_yield的yield语句以外加上一行就能够了:

with Yielder(stop_wrapper.stop):
        # create queue,boss,worker, then start all
        # ignore repeat code
        while not should_stop():
            data = safe_queue_get(result_queue, should_stop)
            if data is Empty:
                count += 1
                if count == worker_count:
                    break
                continue
            if data is Stop:
                break
            else:
                yield data

仔细阅读上面的代码, 外部循环时退出循环,则会自动触发stop_wrapper的stop操做,回收所有资源,而不需经过外部的标志位传递!这样调用方在心智彻底不需有额外的负担。

实现生成器和上下文管理器的编程语言,均可以经过上述方式实现自动协程资源回收。笔者也实现了一个C#版本的,有兴趣欢迎交流。

这样,咱们就能像文章开头那样,实现并行的迭代器操做了。

4. 结语

完整代码在:

https://github.com/ferventdesert/multi_yielder/blob/master/src/multi_yielder.py

一些实现的细节颇有趣,咱们借助在函数中定义函数,能够不用复杂的类去承担职责,而仅仅只需函数。而相似的思想,在函数式编程中很是常见。

该工具已经被笔者的流式语言etlpy所集成。可是依然有较多改进的空间,如没有集成分布式执行模式。

欢迎留言交流。

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