union 的概念及在嵌入式编程中的应用

union 概念

union 在中文的叫法中又被称为共用体,联合或者联合体,它定义的方式与 struct 是相同的,可是意义却与 struct 彻底不一样,下面是 union 的定义格式:数据结构

union 共用体名
{
	成员列表
}共用体变量名;

那么它与结构体的定义方式相同,那么区别是什么呢,下面经过一个 struct 与 union 的嵌套来讲明二者的区别所在。函数

struct my_struct
{
	int type;
	union my_union
	{
		char *str;
		int number;
	}value;
}Elem_t;

访问方式是同结构体是同样的,好比我要访问 number 变量,那么就能够以以下的方式进行访问:学习

Elem_t.value.number = 10;

union 与 struct 的区别是什么呢?用一句话归纳就是共用体中的成员的地址都是同样的,结构体中的成员都具备各自的地址,下面用一张图展现 Elem_t 在内存中的存储。
在这里插入图片描述
看到变量在内存中的存储位置以后,也就明白 union 的特性了,对于这样存储的好处显而易见,程序中可以使用不一样类型的变量而且只占用一个变量的存储空间,可以节省存储空间。上述程序中共用体的中两个成员所占的存储空间大小同样,都是四个字节,因此最终这个共用体所占存储空间的大小就是四个字节,若是共用体的成员的存储空间大小不同,那么共用体存储空间的大小取决于成员中存储空间最大的一个。优化

union 的应用

使用 union 来打包数据

在使用联合在打包数据的时候,必需要清楚当前处理器是大端对齐仍是小端对齐。ui

  • 大端对齐:数据的低位保存在内存的高地址中,数据的高位保存的内存的低地址中。
  • 小端对齐:数据的低位保存在内存的低地址中,数据的高位保存在内存的高地址中。

下面用图的形式举一个例子分别在大端对齐和小端对齐中的存储形式。
在这里插入图片描述
有了大端对齐和小端对齐的认知下,咱们来看 union 如何对数据进行打包,下面给出一段代码:3d

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    union
    {
        unsigned int word;
        struct
        {
            unsigned char byte1;
            unsigned char byte2;
        }byte;
    }u1;

    u1.byte.byte1 = 0x21;
    u1.byte.byte2 = 0x43;
    printf("The Value of word is:0x%x\n",u1.word);
}

上述的运行结果会根据对齐方式的不同而有所差异。
若是是小端模式:code

The Value of word is:0x4321

若是是大端模式:blog

The Value of word is:0x2143

固然对于采用这种方式进行数据的打包来讲,弊端也是很明显的,由于会由于处理器的对齐方式而产生不一样的结果,因此,咱们每每采用的都是经过数据移位的方式来实现:图片

uint8_t byte3 = 0x21;
uint8_t byte4 = 0x43;
uint16_t word;
word = (((uint16_t)byte4) << 8)|((uint16_t)byte3);

上述的写法便不会收处处理器对齐方式的影响,也具备更好地移植性。内存

union 在数据传输中的应用

背景:如今有两个小车须要进行通讯,分别是小车 A 和小车 B ,有些时候,小车 A 须要向小车 B 发送它当前的速度,有些时候,小车 A 须要向小车 B 发送它当前的位置,而有些时候小车 A 须要向小车 B 发送它当前的状态。

分析:在上面的背景当中,咱们得知发送的消息的时候并非同时要发送速度,状态,位置,而是这三个参数分开来的,并非同时须要,那这个时候,咱们就能够采用 union 的特性来构造一个数据结构,这样作的好处是可以缩减变量占用的内存,好比说咱们不采用 union 来构造的话,一般咱们会采用结构体的方式,好比这样:

struct buffer
{
	uint8_t power;   /*当前电池容量*/
	uint8_t op_mode; /*操做模式*/
	uint8_t temp;    /*当前的温度*/
	uint16_t x_pos;
	uint16_t y_pos;
	uint16_t vel;   /*小车当前的速度*/
}my_buff;

采用上述的结构的话,咱们能够计算一下(不考虑内存对齐的状况,内存对齐的话要对结构体内存进行填充,笔者打算后面单写一篇文章记录内存对齐的问题),结构体占用的存储空间是 9 个字节,为了优化咱们的代码,咱们能够采用以下的方式来构造咱们要传输的数据。

union 
{
	struct
	{
		uint8_t power;
		uint8_t op_mode;
		uint8_t temp;
	}status;

	struct
	{
		uint16_t x_pos;
		uint16_t y_pos;
	}position;

	uint16_t vel;
}msg_union;

这样一来,从存储空间来说,这个 union 所占的空间只有 4 个字节。
若是要将发送的数据封装成一个数据帧,那上面所定义的 union 就存在问题了,由于接收方就不知道发送方发过去的是哪一个参数,所以,须要在里面加入参数类型这个变量,因而就有了以下的代码:

struct
{
	uint8_t msg_type;
	union
	{
		struct
		{
			uint8_t power;
			uint8_t op_mode;
			uint8_t temp;			
		}status;

		struct
		{
			uint16_t x_pos;
			uint16_t y_pos;
		}position;

		uint16_t vel;
	}msg_union; 
}message;

有了 msg_type 的加入,咱们就能够在接收端对数据进行解析了。

小结

经过上述的这个例子,咱们如今来回顾一下,若是不使用 union 的话,在进行数据传输的时候,直接将由 struct 构造的数据造成数据帧发送过去,发送的数据包要比使用 union 构造的数据大很多,使用 union 构造数据,既可以帮助咱们节省了存储空间,还节省了通讯时的带宽。

union 在数据解析中的应用

上面一个例子咱们使用 union 在数据传输中优化了代码,那么 union 在数据解析中又具备什么做用呢,看下面这样一段代码:

typedef union
{
	uint8_t buffer[PACKET_SIZE];

	struct
	{
		uint8_t size;
		uint8_t CMD;
		uint8_t payload[PAYLOAD_SIZE];
		uint8_t crc;
	}fields;
}PACKET_t;

// 函数调用方法: packet_builder(packet.buffer,new_data)
// 将新数据存到 buffer 的时候,还须要一些额外的操做
// 好比应该将 size 存放 buffer[0]中
// 将 cmd 存放到 buffer[1] 中,依次类推
void packet_builder(uint8_t *buffer,uint8_t data)
{
	static uint8_t received_bytes = 0;
	buffer[received_bytes++] = data; 
}

void packet_handler(PACKET_t *packet)
{
	if (packet->fields.size > TOO_BIG)
	{
		//错误
	}
	if (packet->fields.cmd == CMD)
	{
		//处理对应的数据
	}
}

要理解这个数据解析过程,须要用到 union 中的成员存放在同一个地址这个特性,buffer[PACKET_SIZE]中的元素与 fields 中的元素是一一对应的,用一张图来表示就很清楚了,以下图:
在这里插入图片描述
看了这张图,我想就很清楚了,往 buffer 里写了数据,直接从 fileds 里面读出来就能够了。

总结

运用好 union 不只仅是可以节省存储空间,用好地址共享这个特性也可以实现很精妙的效果,笔者以前都没怎么用过 union,这几天关于 union 的学习也使笔者意识到路漫漫其修远兮,可是也引用胡适先生的一句话:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。

参考资料:
[1] https://www.allaboutcircuits.com/technical-articles/union-in-c-language-for-packing-and-unpacking-data/
[2] https://www.allaboutcircuits.com/technical-articles/learn-embedded-c-programming-language-understanding-union-data-object/.
[3] https://stackoverflow.com/questions/252552/why-do-we-need-c-unions.
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