分布式事务(3)---RocketMQ实现分布式事务原理

分布式事务(3)—RocketMQ实现分布式事务原理

以前讲过有关分布式事务2PC、3PC、TCC的理论知识,博客地址:html

一、分布式事务(1)---2PC和3PC原理服务器

二、分布式事务(2)---TCC原理网络

这篇讲有关RocketMQ实现分布式事务的理论知识,下篇也会示例 经过SpringCloud来实例RocketMQ实现分布式事务的项目。分布式

1、举个分布式事务场景

列子:假设 AB100块钱,同时它们不是同一个服务上。3d

目标:就是 A 减100块钱,B 加100块钱。code

实际状况可能有四种:htm

1)就是A帐户减100 (成功),B帐户加100 (成功)

2)就是A帐户减100(失败),B帐户加100 (失败)

3)就是A帐户减100(成功),B帐户加100 (失败)

4)就是A帐户减100 (失败),B帐户加100 (成功)

这里 第1和第2 种状况是可以保证事务的一致性的,可是 第3和第4 是没法保证事务的一致性的。blog

那咱们来看下RocketMQ是如何来保证事务的一致性的。接口


2、RocketMQ实现分布式事务原理

RocketMQ虽然以前也支持分布式事务,但并无开源,等到RocketMQ 4.3才正式开源。事务

一、基础概念

最终一致性

RocketMQ是一种最终一致性的分布式事务,就是说它保证的是消息最终一致性,而不是像2PC、3PC、TCC那样强一致分布式事务,至于为何说它是最终一致性事务下面会详细说明。

Half Message(半消息)

是指暂不能被Consumer消费的消息。Producer 已经把消息成功发送到了 Broker 端,但此消息被标记为暂不能投递状态,处于该种状态下的消息称为半消息。须要 Producer

对消息的二次确认后,Consumer才能去消费它。

消息回查

因为网络闪段,生产者应用重启等缘由。致使 Producer 端一直没有对 Half Message(半消息) 进行 二次确认。这是Brock服务器会定时扫描长期处于半消息的消息,会

主动询问 Producer端 该消息的最终状态(Commit或者Rollback),该消息即为 消息回查

二、分布式事务交互流程

理解这张阿里官方的图,就能理解RocketMQ分布式事务的原理了。

咱们来讲明下上面这张图

一、A服务先发送个Half Message给Brock端,消息中携带 B服务 即将要+100元的信息。

二、当A服务知道Half Message发送成功后,那么开始第3步执行本地事务。

三、执行本地事务(会有三种状况一、执行成功。二、执行失败。三、网络等缘由致使没有响应)

4.1)、若是本地事务成功,那么Product像Brock服务器发送Commit,这样B服务就能够消费该message。

4.2)、若是本地事务失败,那么Product像Brock服务器发送Rollback,那么就会直接删除上面这条半消息。

4.3)、若是由于网络等缘由迟迟没有返回失败仍是成功,那么会执行RocketMQ的回调接口,来进行事务的回查。

从上面流程能够得知 只有A服务本地事务执行成功 ,B服务才能消费该message

而后咱们再来思考几个问题?

为何要先发送Half Message(半消息)

我以为主要有两点

1)能够先确认 Brock服务器是否正常 ,若是半消息都发送失败了 那说明Brock挂了。

2)能够经过半消息来回查事务,若是半消息发送成功后一直没有被二次确认,那么就会回查事务状态。

什么状况会回查

也会有两种状况

1)执行本地事务的时候,因为忽然网络等缘由一直没有返回执行事务的结果(commit或者rollback)致使最终返回UNKNOW,那么就会回查。

2) 本地事务执行成功后,返回Commit进行消息二次确认的时候的服务挂了,在重启服务那么这个时候在brock端
   它仍是个Half Message(半消息),这也会回查。

特别注意: 若是回查,那么必定要先查看当前事务的执行状况,再看是否须要从新执行本地事务。

想象下若是出现第二种状况而引发的回查,若是不先查看当前事务的执行状况,而是直接执行事务,那么就至关于成功执行了两个本地事务。

为何说MQ是最终一致性事务

经过上面这幅图,咱们能够看出,在上面举例事务不一致的两种状况中,永远不会发生

A帐户减100 (失败),B帐户加100 (成功)

由于:若是A服务本地事务都失败了,那B服务永远不会执行任何操做,由于消息压根就不会传到B服务。

那么 A帐户减100 (成功),B帐户加100 (失败) 会不会可能存在的。

答案是会的

由于A服务只负责当我消息执行成功了,保证消息可以送达到B,至于B服务接到消息后最终执行结果A并无论。

那B服务失败怎么办?

若是B最终执行失败,几乎能够判定就是代码有问题因此才引发的异常,由于消费端RocketMQ有重试机制,若是不是代码问题通常重试几回就能成功。

若是是代码的缘由引发屡次重试失败后,也没有关系,将该异常记录下来,由人工处理,人工兜底处理后,就可让事务达到最终的一致性。



只要本身变优秀了,其余的事情才会跟着好起来(上将7)
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