软件开发的7条建议

reference from http://hangaroundtheweb.com/2018/04/seven-principles-of-software-development-revisited/web

读了👆的这篇文章,对于其中的principles有一些思考:dom

1. The reason it all exists测试

2. KISS设计

Keep it simple and stupid. 以个人经验,这点是最被忽视的。有一些人,(包括我本身),会为系统的复杂性沾沾自喜;有些管理者也会简单的经过bug,代码行数,或者加班时间来评判项目的质量。但事实上,将代码写复杂很容易,但将复杂系统分解,使之简单,manageable,却很难。“简单”的系统,并不须要面面俱到,也不用人海战术,经过良好的设计,组合,肯定、可理解可测试的方法,以及不断的迭代,精化,实现功能。对象

3. Maintain the visionip

4. What you produce others will consumeci

代码并非一次写完就束之高阁,本身之后也会回来修改,别人也会回来修改。因此,好的注解,代码组织方式,命名,都很是重要。我见过不少bad naming,名字和它要起的做用,彻底没有关系,或者只有本身能理解的关系。it

5. Be open to the futureio

6. Plan Ahead for Reusebug

对此我有些许的疑问,个人经验是除了一些util方法,或者是framework,domain的复用很是难。 甚至我以为复用domain违背了Doamin Driven Design。不少对象只在它所在的domain域内是有意义的,一旦换了一个context,多少会有一些变化。若是是为了复用,去强制性的定义一些common的东西,可能会得不偿失。

7. Think!

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