Unity - Apk包的代码与资源提取

  最近在研究如何给Unity游戏进行加密,让别人不能轻易破解你的apk包,不过网上的加密方法都是有对应的破解方法~_~!!结果加密方法没找到好的,逆向工程倒会了很多。今天就来说解如何提取一个没作任何保护的apk包中的资源和代码。git

  

  (1)打开apk包github

  首先,将你的apk包重命名为zip或者rar类型的文件,而后进行解压缩,以下:测试

重命名为,而后进行解压缩,获得以下的目录内容:加密

各个部分的说明以下表:spa

assets Unity游戏里面的资源和代码
lib   arm和x86须要的so文件
META-INF 信息包
res 存放icon等资源
AndroidManifest.xml 清单文件
classes.dex Android Dalvik字节码
resources.arsc 编译后的二进制资源文件

咱们主要关注的是assets目录,里面有咱们想要的资源和代码。xml

  

  (2)提取代码blog

  Unity把咱们大部分的代码都放到了这个dll文件中(固然还有其余代码放到了first-pass之类的代码,但不是主要的),咱们能够在assets\bin\Data\Managed这个路径下找到全部须要的dll文件。要解析dll文件,我用到了这个软件(自行百度下载),用该软件打开获得如下这样的界面:游戏

经过点击右键进行导出,选好导出目录,等待一会,就能获得如下的源代码:ip

个人测试项目就只写了一个Test.cs,能够看见上面已经成功导出了,打开一看:资源

我滴乖乖,彻底和我写的如出一辙,一点不变地导出来了。(因而可知代码混淆和加密的重要性了)

 

  (3)提取资源

  要提取资源,咱们须要用到Unity Studio,可在下载地址他的Github上下载。

 打开Unity Studio,点File/Load folder,选中assets\bin\Data该目录,而后就能获得以下界面:

其中Scene Hierarchy能够查看游戏里面场景的分布状况,而Asset List能够查看资源。

好比个人测试工程里面,只在空场景里放了一个汽车模型,能够从这个文件分析出个人场景结构以下:

而打开Asset List,能够找到我放进去的一张蓝色按钮贴图:

固然,除了贴图,像音频文件、xml文件、着色器等都能查看到,不过模型目测不能提取出来(这就要用disunity了)

  

  总结:unity游戏太容易被分析出来了,若是项目十分重要,那代码混淆、加密等工做仍是十分重要的。

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