一种为地理图形数据进行二进制编码的格式,基于 flatbuffers,它能容纳 OGC 发布的 Simple Features(简单要素)规范下的数据。javascript
本编码格式受到 geobuf 和 flatbush 的启发。为了简单起见,此编码特意不支持随机写入。此编码格式使用希尔伯特R树(Hilbert R-Tree)做为数据结构,因此其使用范围框(Bounding Box)来进行空间检索的速度是很是快的。对于此编码格式来讲,空间索引不是必须的,以便数据能以文件流的形式高效率地写入,以及适配不须要空间过滤(即空间检索)的状况。html
设计目标:大数据量的静态数据要比传统格式快,且对于数据量、内容上没有大小的限制,而且适合流式或随机访问。前端
网站 switchfromshapefile.org 介绍了传统格式(尤为是 shapefile)的更多比对信息,且提供了一些替代方案,同时也提供了替代方案的存在缺点(例如,不适合流式传播)。java
FlatGeobuf
是开源的,使用 BSD 2-Clause License
协议。node
译者注git
所谓流式传输,便可以一边经过 HTTP 传输数据,一边解析并可视化,而没必要等待一个 fgb 文件所有请求到前端再作绘制,网络传过来多少数据,前端就画多少,极大提高单文件显示的体验。github
0x6667620366676200
在 fgb 文件中,任何 64 位 flatbuffer 数据值(例如坐标数据)必须进行 8字节对齐,以便直接进行内存访问。算法
任何字符串值假定其编码为 UTF-8。typescript
从 OSM 上下载的一份 shapefile 文件,约 90 万条线要素,选取五种格式的各方面性能比对以下表:编程
Shapefile | GeoPackage | FlatGeobuf | GeoJSON | GML | |
---|---|---|---|---|---|
读取完整数据 | 100% | 102% | 46% | 1500% | 890% |
使用空间索引读取 | 100% | 94% | 71% | 70500% | 39900% |
写入完整数据 | 100% | 77% | 39% | 390% | 320% |
带空间索引写入 | 100% | 158% | 65% | - | - |
文件大小 | 100% | 72% | 77% | 120% | 210% |
此测试使用 GDAL 的 FlatGeobuf 驱动,设置读取参数为 ogrinfo -qq -oo VERIFY_BUFFERS=NO
进行循环重复读取数据。对于文件写入的测试中,使用 ogr2ogr
以及分别使用参数 -lco SPATIAL_INDEX=NO
和 -lco SPATIAL_INDEX=YES
将原始数据转换成新文件。
在空间索引的测试项中,只选取了一个比较小的范围框,它范围内仅有 1204 个要素,仅仅是为了测试空间索引的性能。
使用一份由 251万多个多边形的数据来进行性能测试,结果以下表:
Shapefile | GeoPackage | FlatGeobuf | |
---|---|---|---|
读取完整数据 | 100% | 23% | 12% |
使用空间索引读取 | 100% | 31% | 26% |
写入完整数据 | 100% | 95% | 63% |
以空间索引写入 | 100% | 107% | 70% |
文件大小 | 100% | 77% | 95% |
查看 示例。
它不是 8字节对齐的编码。因此,它没有复制完整的文件以前,最好不要用它。
性能和随机读、流式读的缘由。
GDAL 的操做,默认假设数据是不可信的,会进行数据验证以确保操做安全性。若是你相信你的数据,想要一个最大的性能表现,请设置参数 VERIFY_BUFFERS
为 NO。
FlatGeobuf 与矢量瓦片并没有竞争关系。矢量瓦片十分适合渲染,可是它是有损格式,并且在建立成本上比较高。FlatGeobuf 是无损格式,若是不须要空间索引数据,数据的写入(建立)是很是快的。