3dsmax动画二、运动的开始帧和维持帧。

①重置场景内容。           ②新建茶壶,小胖子和小瘦子。                 stretch是拉伸、拉长的意思。           看上图,转成poly以后,可以去掉黄色框框。       ③制作小瘦子先跑的动画。                     ④制作小胖子后跑动的动画,从第20帧开始跑动(移动)。                     ⑤小瘦子从第15帧开始,
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