js多线程的实现

咱们都知道JS是一种单线程语言,即便是一些异步的事件也是在JS的主线程上运行的(具体是怎么运行的,能够看我另外一篇博客JS代码运行机制)。像setTimeout、ajax的异步请求,或者是dom元素的一些事件,都是在JS主线程执行的,这些操做并无在浏览器中开辟新的线程去执行,而是当这些异步操做被操做时或者是被触发时才进入事件队列,而后在JS主线程中开始运行。

首先说一下浏览器的线程,浏览器中主要的线程包括,UI渲染线程,JS主线程,GUI事件触发线程,http请求线程。ajax

JS做为脚本语言,它的主要用途是与用户互动,以及操做DOM。这决定了它只能是单线程,不然会带来很复杂的同步问题。(这里这些问题咱们不作研究)浏览器

可是单线程的语言,有一个很致命的肯定。若是说一个脚本语言在执行时,其中某一块的功能在执行时耗费了大量的时间,那么就会形成阻塞。这样的项目,用户体验是很是差的,因此这种现象在项目的开发过程当中是不容许存在的。多线程

其实JS为咱们提供了一个Worker的类,它的做用就是为了解决这种阻塞的现象。当咱们使用这个类的时候,它就会向浏览器申请一个新的线程。这个线程就用来单独执行一个js文件。dom

var worker = new Worker(js文件路径);

那么这个语句就会申请一个线程用来执行这个js文件。异步

固然,在主线程中有一些方法来实现对新线程的控制和数据的接收。在这里,咱们只说比较经常使用的几个方法。post

复制代码
 1 //postMessage(msg);
 2 //postMessage方法把在新线程执行的结果发送到浏览器的js引擎线程里
 3 worker.onmessage = function(){
 4     //获取在新线程中执行的js文件发送的数据 用event.data接收数据
 5     console.log( event.data )
 6 };
 7 setTimeout( function(){
 8     worker.terminate();
 9     //terminate方法用于关闭worker线程
10 },2000)
11     
12 setTimeout( function(){
13     worker = new Worker("js/test22.js");
14     //再次开启worker线程
15 },3000)
复制代码

在新线程中使用postMessage()方法能够向主线程中发送一些数据,主线程中使用worker的onmessage事件来接收这些数据,这样就实现了js的多线程执行和多线程之间数据的传递。spa

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