cocos内存泄漏以及优化问题

这几天疯狂的赶进度ios 到了今天晚上忽然服务端和美工告诉我c++ 进度都卡住了。c# 实在无奈就上来更篇博客。xcode 最近遇到几个好玩的事情,关于内存泄漏缓存 要知道当时开发unity的时候不多去管内存这个东西,多是unity的内存池作的比较好,也多是c#没有c++如此繁琐的管理内存,又或许是在unity里面不多new等等缘由。app 不少缘由致使我去管底层的东西,而出现问题以后也只能硬着头
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