经过源码学习比特币 -- 挖矿

挖矿的过程就是区块生成的过程 同时也是比特币“发行”的过程。css

1. 矿工节点经过暴力碰撞法找到知足条件的哈希值(下文详述) 即为挖矿成功,从而获取比特币奖励算法

  • 大约每十分钟产生一个区块, 每210000个区块(大约4年)奖励比特币减半
  • 2009.1 – 50个比特币, 2012.11 – 25个, 2016 – 12.5个
  • 到2040年, 总比特币数量达到 2099 9999.98个
  • 2140年后 新区快再也不奖励新比特币 矿工收益所有来自交易费

2. 矿工奖励分为两部分:coin base 交易奖励 + 新建区块中交易费用总和bash

下面是计算矿工奖励的比特币源码:markdown

int64_t GetBlockValue(int nHeight, int64_t nFees) {// nFees = Sum(vin[i]) - Sum (vout[i]) 区块包含的交易费用总和

        int64_t nSubsidy = 50 * COIN; //COIN = 100000000 (一亿聪),初始奖励50比特币

                 int nHalving = nHeight / 210000; //nHeight:区块高度

                 if (nHalving >= 64) 

                        return nFees;

                nSubsidy >>= nHalving; //每210000个区块奖励减半(右移位操做 提升运算效率)

                return nSubsidy + nFees;

}

3. 交易发起者建立交易后,将其broadcast到相邻节点。每一个节点独立的对接收到的交易进行验证函数

下面是比特币源码相关函数post

CheckInputs(); CheckTransaction(); AcceptToMemoryPool();

符合规则的交易被加入内存的交易池并broadcast到其余节点区块链

4. 挖矿节点对内存交易池的交易按优先级排序,因为区块大小有限制 ,优先级低的交易不能被打包进区块ui

交易优先级计算:spa


priority = sum (vin[i].value * vin[i] age)/sizeof(Tx) 
.net

- vin[i].value: 交易输入金额 以聪为单位;
- vin[i] age : 交易输入所指向的utxo所在的区块的深度 (距离最新区块高度的距离 天天增大144)

- 转帐金额越大 所使用的utxo越老 字节数越小 的交易优先级越高! 
- priority > 57600000 的tx 定义高优先级;(100 000 000 satoshi * 144)/ 250 byte 
- 每一个区块的前50k空间留给高优先级的tx , 剩下的按照”交易费/Kb”由高到低排序 直到达到MAX_BLOCK_SIZE; 
- 节点软件重启 内存交易池会被清空; 
- 若是交易长时间未被加入区块,交易发起节点应提升交易费从新发送;

5. 创币交易:即上文提到的给矿工的coin base 交易奖励, 做为每一个新生成的block的第一笔交易

  • 只有一个vin, 其指向的utxo所在的交易hash为0x0000…(32字节)
  • utxo 的输出索引vout nOut 为0xFFFFFFFF 表示不指向任何UTXO;
  • 交易输出金额为系统奖励(目前为12.5BTC) 发给挖矿节点本身的地址,比特币就是这么发行的
  • 不包含scriptSig脚本, 以区块高度开头,剩余字节可由矿工任意填充 (最大100字节)

6. 挖矿算法:经过不断变换nNonce值 使SHA256(SHA256(区块头))的哈希值小于等于目标哈希值nhashTarget

  • nhashTarget 由区块头中的nBits值决定,其大小是依据全网算力不断调整的,全网算力越高难度越大,从而使区块生成速度保持在10分钟左右

  • 难度值调整 函数: GetNextWorkRequired()

详情请参考另外一篇博客: https://www.jianshu.com/p/122642177711

7. 区块链分叉 
- 节点依据最长链(最多工做量)原则选择主链, 几乎每周都会发生单块的分叉,双块分叉几乎不多发生; 
- 当两个块A,B几乎同时产生时, 节点会加入先收到的块A,抛弃后收到的B(另外一部分节点先收到B); 
- 若是先收到B的节点又收到新块C时,B->C做为最长链(主链)广播到全网,A块就会变成备用分叉链; 
- 孤块:节点收到一个新块,它的父块没有在本身的链中找到,则将其加入孤块池,直到接收到其父块后再将其加入主链; 
- 每10分钟产生一个新块,是在更快的交易确认速度和更少的分叉之间作出的权衡。

8. 51%攻击:

  • 并非拥有51%以上的算力才能攻击,只是拥有的算力越高 成功的几率就越大,事实上 拥有30%的算力就能够尝试攻击。

  • 目前全网算力达到近40Eh/s, 承指数级增加

1Eh == 1000Ph; 1Ph == 1000Th; 1Th == 1000Gh; 1Gh == 1000Mh; 1Mh==1000Kh (h:hash/sha256)

9. 双重支付攻击

  • 小额交易A时(买咖啡) 商家不等交易A被区块确认就交付了商品,这时买家又用同一个utxo进行另一笔交易B(转给本身的另一个地址),这交易B就有可能先被加入矿工的区块从而使交易A失效

  • 51% 算力使区块链分叉

    当一笔交易A被加入到一个区块中获得确认后,买家经过本身控制的拥有超高算力的矿池,生成一个交易B 并将交易A的utxo发给本身钱包 同时删除交易A, 利用本身强大的算力生成分叉区块并让本身的分叉成为主链。以前交易A所在的区块则成为了一个分叉…

  • 所以对于大额交易,通常要等至少6个区块确认以后在交付商品,以免51%算力双重支付攻击。

10. 拒绝服务攻击

  • 拥有超级算力的节点或矿池, 经过删除区块中的某些特定地址的交易 从而使某些地址的交易一直不能被加入到区块链。
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