汇智学堂-python系列小游戏(井字游戏之四)

2.5认识鼠标事件 现在我们要在棋盘上根据鼠标单击的点,来落棋子。首先我们一起认识一下鼠标事件。通过鼠标事件,我们结合坐标,就可以在准确的位置画出棋子。我们利用弹出框来给我做提醒。下面是我们要做的事情。 1、导入messagebox。 2、定义函数。 3、将函数内执行的代码绑定到鼠标事件上。 实现代码如下: import tkinter.messagebox def action(event):
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