咱们通常在写代码时,使用HashMap数据结构存数据时,有时候不会作容量大小设置,这样可能会形成一些内存浪费,因此,在知道存储的键值对数量的状况下,作初始化比较好。
新建一个hashMap的时候,能够经过initialCapacity设置hashMap长度的初始化值。算法
Map<String, Object> resultMap = new HashMap<String, Object>(initialCapacity: 5);
hashMap源码中initialCapacity的初始值为16,负载因子为0.75;数组
因此一个hashMap中默认存储长度为16 * 0.75 = 12,也就是若是hashMap.put的键值对数量小于12的时候,hashMap位置够用;可是当添加的键值对数超过12后,hashMap须要扩容,一倍,也就是长度从12扩容到24;数据结构
例如键值对一共13个,这样剩余11个位置性能都浪费了,那么若是已知须要添加的键值对数量,就能够经过设置initialMap的值,来避免hashMap扩容,减小性能消耗。性能
咱们须要往hashMap中添加6个键值对,6 / 0.75 = 8;那就能够把initialCapacity设置为9比较合适,节省性能。code
公式是《阿里巴巴Java开发手册》中的一个建议,在Guava中也是提供了相同的算法,更甚之,这个算法其实是JDK8中putAll()方法的实现。这是公式的得出是由于,当HashMap内部维护的哈希表的容量达到75%时(默认状况下),就会触发rehash(重建hash表)操做。而rehash的过程是比较耗费时间的。因此初始化容量要设置成expectedSize/0.75 + 1 的话,能够有效地减小冲突,也能够减少偏差"。内存
个人理解是:当数组长度是可容纳长度的75%时,就会从新创建数组,产生额外开销,因此这个预期的数组长度要小于可容纳的长度的75%,也就是 (initialCapacity - 1 ) * 0.75 = 预期数组长度 ,即 initialCapacity * 0.75 > 预期数组长度ci
最后,千言万语都汇成最后这一个容量公式:开发
initialCapacity = expectedSize/0.75 + 1