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unity从服务器上下载AssertBundle,放在手机中,在游戏中加载
时间 2021-01-11
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游戏中很多资源不需要放在安装包中,这个可以增加游戏的加载速度,并且让游戏更加流畅。 这里提供一个网上提供的方法,都是整合大牛的代码,在这里感谢他们的分享。 首先制作AssertBundle,这是一个简单制作的方法https://blog.csdn.net/qq_33515628/article/details/80466361 下一步是从服务器上面下载到本地,首先是把AssertBundle放在服
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