几个设计模式的例子

观察者模式 Observer   观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。java   这个主题对象在状态上发生变化时,会通知全部观察者对象,让它们可以自动更新本身。设计模式   观察者模式的组成   抽象主题角色:把全部对观察者对象的引用保存在一个集合中,每一个抽象主题角色均可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,能够增长和删除观察者角色。通常用一个抽
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