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这里主要用到的新增知识点是:Math对象方法。 Math对象有许多方法,在这里就只谈一谈常用的几个方法: Math.abs(x);  //返回x的绝对值 Math.random();  //返回0-1之间的随机数 Math.floor(x);   //对x进行下舍入,比如x=1.6,会返回x=1 Math.round(x);  //把x四舍五入为最接近的整数,比如x=1.6,会返回x=2 Math
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