tab
这是惟一能保证在全部环境下得到一致展示的方法。box-shadow
)。rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或 rect()
值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。1
的小数前面的 0
(例如,.5
代替 0.5
;-.5px
代替 -0.5px
)。#fff
。在扫描文档时,小写字符易于分辨,由于他们的形式更易于区分。#fff
代替 #ffffff
。input[type="text"]
。只有在某些状况下是可选的,可是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。0
值指定单位,例如,用 margin: 0;
代替 margin: 0px;
。对于这里用到的术语有疑问,请参考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets article。css
不推荐html
css.selector, .selector.secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF }
推荐git
css.selector, .selector.secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:github
因为定位(positioning)能够从正常的文档流中移除元素,而且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,所以排在首位。盒模型排在第二位,由于它决定了组件的尺寸和位置。web
其余属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,所以排在后面。浏览器
完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。ide
css.declaration.order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }
与 <link>
标签相比,@import
指令要慢不少,不光增长了额外的请求次数,还会致使不可预料的问题。替代办法有如下几种:性能
<link>
元素Sass
或 Less
相似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件Rails
、Jekyll
或其余系统中提供过 CSS 文件合并功能请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。优化
不推荐url
html<!-- @imports --> <style> @import url("more.css"); </style>
推荐
html<!-- 使用 link 元素 --> <link rel="stylesheet" href="core.css">
将媒体查询放在尽量相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单同样式文件中或者放在文档底部。若是你把他们分开了,未来只会被你们遗忘。下面给出一个典型的实例。
css.element { ... } .element.avatar { ... } .element.selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element.avatar { ... } .element.selected { ... } }
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,经过缩进的方式,让每一个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
在
Textmate
中,使用Text
→Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)
。在Sublime Text 2
中,使用Selection
→Add Previous Line (⌃⇧↑)
和Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)
。
推荐
css.selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,仍是应当将声明分为多行。
这样作的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。若是是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;若是是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
css/* 单行规则声明 */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* 多行规则声明 */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon.home { background-position: 0 -20px; } .icon.account { background-position: 0 -40px; }
在须要显示地设置全部值的状况下,应当尽可能限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的状况以下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
MDN(Mozilla Developer Network)上一片很是好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户颇有用。
不推荐
css.element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; }
推荐
css.element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
避免非必要的嵌套。这是由于虽然你可使用嵌套,可是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),而且存在多个须要嵌套的元素时才使用嵌套。
无嵌套
css.table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … }
嵌套
css.table > thead > tr { > th { … } > td { … } }
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码可以自描述、注释良好而且易于他人理解。好的代码注释可以传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于通常性注解,能够书写简洁的短语。
不推荐
css/* Modal header */ .modal.header { ... }
推荐
css/* 包裹 .modal-title 与 .modal-close 的外围容器 */ .modal.header { ... }
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。同时,破折号只有在多个单词必须连着同时存在才具备真实意义时使用,用于区分两个不一样的单词,例如,.button
与 .danger.button
,可是不容许使用 .danger-button
或者 .button.danger
。
不容许使用简写。但 class 名称应当尽量短,而且意义明确。使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
使用 .js-*
class 来标识行为(与样式相对),而且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
在为 Sass 和 Less 变量命名是也能够参考上面列出的各项规范。
不推荐
css.t { ... } .red { ... } .header { ... }
推荐
css.tweet { ... } .important { ... } .tweet.header { ... }
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。对于常常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."]
)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
选择器要尽量短,而且尽可能限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀相似于命名空间)。
不推荐
cssspan { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... }
推荐
css.avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }
css/* * 组件 */ .element { ... } /* * 组件 * * 有的时候也可能一个组件是很复杂的 */ .element { ... } /* 组件的子组件 */ .element-heading { ... }