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模块化的开发方式能够提升代码的服用效率,方便进行代码的管理。模块化主要体现的是一种分而治之的思想。分而治之是复杂系统开发和维护的基石,模块化则是前段最流行的分治阶段。node
具备相同属性和行为的事物的集合,在前端中,将一些属性比较相似和行为比较相似的内容放在同一个 JS 文件里面,把这个 JS 文件称为一个模块,为了每一个 JS 文件只关注自身有关的事情,让每一个 JS 文件各行其职jquery
模块化要有几个特色:独立,完整,依赖关系git
在最开始的阶段,JS 并无模块化机制,各类 JS 处处飞,也就是所谓的野生代码,得不到妥善的管理。后来前端圈开始制定规范,最耳熟能详的是CommonJS
和AMD
。node.js
就是CommonJS
规范的产物。可是因为CommonJS
同步加载更适合服务端,因此迫切须要一个关于客户端的规范,既又出现了不少客户端,耳熟能详的AMD
github
根据CommonJS
规范,每个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。面试
该规范最初是用来服务器端的 node,前端的 Webpack 也是对 CommonJS 原生支持编程
CommonJS
的核心思想就是经过 require
方法来同步加载所要依赖的其余模块,而后经过 exports
或者 mode.exports
来导出须要暴露的接口浏览器
// index.js
var module = require('module.js)
module.aa('hello')
// module.js
module.exports = {
aa: function (str) {
console.log(str)
}
}
复制代码
require
命令的基本功能是,读取并执行一个 JavaScript 文件,而后返回该模块的 exports 对象。若是没有发现指定模块,会报错!缓存
CommonJS
模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块的内部变化就影响不到这个值服务器
// module.js
let counter = 3;
function addCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
addCounter: addCounter
};
// index.js
let counter = require("module.js").counter;
let addCounter = require("module.js").addCounter;
console.log(counter); // 3
addCounter();
console.log(counter); // 3
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上面的代码说明,当module.js
中的值被输出以后,模块内部的变化已经就影响不到这个值了。这是由于 counter 是一个原始类型值,会被缓存。除非写成一个函数,才能获得内部变更的值
注意: 浏览器不兼容 CommonJS
,缘由是浏览器缺乏 module
、exports
、require
、global
四个环境变量。如要使用须要工具转换。
CommonJS 采用同步加载不一样模块文件,适用于服务端 由于模块文件都存放在服务器的各个硬盘上,读取加载时间快,适合服务端,不适应浏览器
CommonJS 为服务器端而生,采用的同步加载方式。所以不适用与浏览器。由于浏览器须要到服务器加载文件,请求时间远大于本机读取时间,假若文件较多,网络迟缓就会致使页面瘫痪,因此浏览器更但愿可以实现异步加载的方式。
AMD 规范是实现异步加载模块,容许指定回调函数,等模块异步加载完成后便可调用回调函数。
AMD 的核心思想就是经过 define
来定义一个模块,而后使用 require
来加载一个模块
// main.js
// 使用模块
require(["jquery", "math", "module"], function($, math) {
// your code
});
// math.js
// 定义没有依赖的模块
define(function() {
// your code
return 模块;
});
// module.js
// 定义有依赖的模块
define(["module"], function() {
return 模块;
});
复制代码
AMD 模块定义的方法很是清晰,不污染全局环境,可以清除的显示依赖关系。AMD 模式能够用于浏览器环境,而且容许非同步加载模块,也能够根据须要动态加载模块。
CMD 异步加载,跟 AMD 的主要区别在于,AMD 依赖前置,提早加载依赖。而 CMD 就近加载,按需加载。
CMD 的核心思想就是经过 define 来定义一个模块,而后使用 require 来加载一个模块。
// module1.js
// 定义没有依赖的模块
define(function(require, exports, module) {
exports.xxx = val;
module.exports = value;
});
// module2.js
// 定义有依赖的模块
define(function(require, exports, module) {
// 引入依赖模块(同步)
let module1 = require("./module1.js");
// 引入依赖模块(异步)
require.async("./module1.js", function(m1) {
// your code
});
// 暴露模块
exports.xxx = value;
});
// index.js
define(function(require) {
let m1 = require("./module1");
let m2 = require("./module2");
m1.show();
m2.show();
});
复制代码
ES6 自带模块化,可使用 import
关键字引入模块,经过 export 关键字导出模块,功能较以前的几个方案更为强大,也是咱们所推崇的,可是 ES6 目前没法在浏览器中执行,因此,咱们只能经过 babel 将不被支持的 import 编译为当前受到普遍支持的 require
// index.js
import tool from "tool.js";
// tool.js
export class show {
// 导出
constructor() {
this.age = 18;
}
showName() {
return this.age;
}
}
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但愿对读完本文的你有帮助、有启发,若是有不足之处,欢迎批评指正交流!
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