抽奖-高并发

上一篇写了关于抽奖算法的实现,本文就抽奖的高并发作简单的介绍redis 其实抽奖和秒杀系统的不少类似的地方,都会有这几个问题:算法 防止用户非法请求 并发请求比较大 数据库压力大 方案:数据库 负载均衡 缓存 多线程 异步 … 流程:缓存 初始化-把抽奖活动和奖品数据都放到redis缓存 当有用户参与抽奖活动就从redis把奖品列表取出来调用以前提到的算法 若是中奖更新redis数据,同时提交任务
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