Andoird使用AudioTrack以及OpenSLES渲染音频

最近音视频开发学习到了第四章,这一章讲的是移动平台的音视频渲染,对于AudioTrack以及OpenSLES至关于又复习了一遍。这一章结合以前的ffmpeg解码来进行mp3文件的播放。主要的难点有linux多线程的同步,生产者消费者模型等等。若是对ffmpeg解码不熟悉的能够看https://blog.csdn.net/a568478312/article/details/80268498,这篇文
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