图形处理器(GPU)简史

1、GPU发展简史算法 GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,编程 1998年后能够分为4个阶段。缓存 第一代GPU能够独立于CPU进行像素缓存区的更新,并能够光栅化三角面片以及进行纹理操做,可是缺少三维顶点的空间坐标变换能力,这意味着“必须依赖于CPU执行顶点坐标变换的计算”。这一时期的GPU功能很是有限,只能用于纹理组合的数学计算或者像素颜色值
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