Java代码优化是Java编程开发很重要的一个步骤,Java代码优化要注重细节优化,一个两个的细节的优化,产生的效果不大,可是若是到处都能注意代码优化,对代码减小体积、提升代码运行效率是有巨大帮助的,还能在必定程度上避免未知错误,经常使用的Java代码优化细节以下:java
1. 为类、方法指定final修饰符数据库
为类指定final修饰符可让类不能够被继承,为方法指定final修饰符可让方法不能够被重写,若是指定了一个类为final,则该类全部的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联全部的final方法,内联对于提高Java运行效率做用重大,可以使性能平均提升50%。编程
2. 尽可能重用对象数组
因为Java虚拟机不只要花时间生成对象,还须要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,所以,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。安全
3. 尽量使用局部变量多线程
调用方法时传递的参数以及在调用中建立的临时变量都保存在栈中,速度较快,其余变量都在堆中建立,速度较慢,且栈中建立的变量,随着方法的运行结束,内容就没了,不要额外的垃圾回收。app
4. 及时关闭流dom
Java编程过程当中,进行数据库链接、I/O流操做时务必当心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源,由于对这些大对象的操做会形成系统大的开销,稍有不慎,将会致使严重的后果。ide
5. 尽可能减小对变量的重复计算函数
在方法调用中,即便方法只有一句语句,也是有消耗的,所以,在进行方法调用时尽能够减小对变量的重复定义和引用。
6. 尽可能采用懒加载的策略,即在须要的时候才建立
7. 慎用异常
异常对性能不利,由于只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,异常只能用于错误处理,不该该用来控制程序流程。
8. 不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层
9. 若是能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度
10. 当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令
11. 乘法和除法使用移位操做
用移位操做能够极大地提升性能,由于在计算机底层,对位的操做是最方便、最快的。
12. 循环内不要不断建立对象引用
13. 基于效率和类型检查的考虑,应该尽量使用array,没法肯定数组大小时才使用ArrayList。
14. 尽可能使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全须要,不然不推荐使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者因为使用同步机制而致使了性能开销
15. 不要将数组声明为public static final
由于这毫无心义,这样只是定义了引用为static final,数组的内容仍是能够随意改变的,将数组声明为public更是一个安全漏洞,这意味着这个数组能够被外部类所改变。
16. 尽可能在合适的场合使用单例
在控制资源的使用、控制实例的产生以及控制数据的共享的场合下,可使用单例以减轻加载的负担、缩短加载的时间以及提升加载的效率等。
17. 尽可能避免随意使用静态变量
18. 及时清除再也不须要的会话
19. 实现RandomAccess接口的集合好比ArrayList,应当使用最普通的for循环而不是foreach循环来遍历
20. 使用同步代码块替代同步方法
除非能肯定一整个方法都须要进行同步,不然尽可能使用同步代码块,避免对那些不须要进行同步的代码也进行了同步,影响代码执行效率。
21. 将常量声明为static final,并以大写命名
22. 不要建立一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类
23. 程序运行过程当中避免使用反射
反射具备强大的功能,但效率不高,不建议在程序运行过程当中频繁使用反射机制,若是确实须要使用,建议将那些须要经过反射加载的类和项目启动的时候经过反射实例化一个对象并放入内存
24. 使用数据库链接池和线程池
这两个池都是用于重用对象的,前者能够避免频繁地打开和关闭链接,后者能够避免频繁地建立和销毁线程。
25. 使用带缓冲的输入输出流进行IO操做
26. 顺序插入和随机访问比较多的场景使用ArrayList,元素删除和中间插入比较多的场景使用LinkedList
27. 不要让public方法中有太多的形参
28. 字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面
29. 在java中if (i == 1)和if (1 == i)是没有区别的,但从阅读习惯上讲,建议使用前者
30. 不要对数组使用toString()方法
31. 不要对超出范围的基本数据类型作向下强制转型
32. 公用的集合类中不使用的数据必定要及时remove掉
33. 把一个基本数据类型转为字符串,基本数据类型.toString()是最快的方式、String.valueOf(数据)次之、数据+”最慢
34. 使用最有效率的方式去遍历Map
35. 对资源的close()建议分开操做
36. 对于ThreadLocal使用前或者使用后必定要先remove
37. 切记以常量定义的方式替代魔鬼数字,魔鬼数字的存在将极大地下降代码可读性,字符串常量是否使用常量定义能够视状况而定
38. long或者Long初始赋值时,使用大写的L而不是小写的l,由于字母l极易与数字1混淆,这个点很是细节,值得注意
39. 全部重写的方法必须保留@Override注解
40. 推荐使用JDK7中新引入的Objects工具类来进行对象的equals比较,直接a.equals(b),有空指针异常的风险
41. 循环体内不要使用”+”进行字符串拼接,而直接使用StringBuilder不断append
42. 不捕获Java类库中定义的继承自RuntimeException的运行时异常类
43. 避免Random实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一seed 致使的性能降低,JDK7以后,可使用ThreadLocalRandom来获取随机数
44. 静态类、单例类、工厂类将它们的构造函数置为private
以上是经常使用的Java代码优化方法,在Java代码书写的时候要养成代码优化的习惯,就可以写出体积小、运行效率高、出错率低的代码!