Hibernate的事务处理:
事务:
* 事务就是逻辑上的一组操做,要么全都成功,要么全都失败!!!
事务特性:
* 原子性:事务一组操做不可分割.
* 一致性:事务的执行先后,数据完整性要保持一致.
* 隔离性:一个事务在执行的过程当中不该该受到其余事务的干扰.
* 持久性:一旦事务结束,数据就永久保存数据库.
若是不考虑事务的隔离性引起一些安全性问题:
* 5大类问题:3类读问题 2类写问题.
* 读问题:
* 脏读 :一个事务读到另外一个事务未提交数据.
* 不可重复读 :一个事务读到另外一个事务已经提交数据(update),致使查询结果不一致.
* 虚读 :一个事务读到另外一个事务已经提交的数据(insert),致使查询结果不一致
* 避免三种读的问题:
* 设置事务的隔离级别:
* 未提交读:以上三种读问题 都有可能发生.
* 已提交读:避免脏读,可是不可重复读和虚读有可能发生.
* 重复读:避免脏读和不可重复读,可是虚读是有可能发生.
* 串行的:能够避免以上三种读问题.
* 在Hibernate中设置事务的隔离级别:
* 在核心配置文件中:
<property name="hibernate.connection.isolation">4</property>数据库
写问题:丢失更新
* 解决;
* 悲观锁:当一个事务正在进行时,其余事务不容许修改数据。缓存
@Test /* * 使用悲观锁解决丢失更新 */ public void demo1(){ Session session = HibernateUtils.openSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); // 使用悲观锁(拍他锁) Customer customer = (Customer) session.get(Customer.class, 3, LockMode.UPGRADE); customer.setAge(32); tx.commit(); session.close(); } @Test /* * 使用悲观锁解决丢失更新 */ public void demo2(){ Session session = HibernateUtils.openSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); // 使用悲观锁(拍他锁) Customer customer = (Customer) session.get(Customer.class, 3, LockMode.UPGRADE); customer.setCname("老汤姆"); tx.commit(); session.close(); }
* 乐观锁:安全
在映射文件中加一句<version name="version"/>,session
在Customer实体类中加一个属性 version性能
标签version是固定的,name里面的属性能够随意取名,为方便区分,version更好。spa
@Test /* * 使用乐观锁解决丢失更新 */ public void demo3(){ Session session = HibernateUtils.openSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); Customer customer = (Customer) session.get(Customer.class, 3); customer.setAge(26); tx.commit(); session.close(); } @Test /* * 使用乐观锁解决丢失更新 */ public void demo4(){ Session session = HibernateUtils.openSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); Customer customer = (Customer) session.get(Customer.class, 3); customer.setCname("老汤姆"); tx.commit(); session.close(); }
关于悲观锁和乐观锁更清晰的讲述:.net
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,因此每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了不少这种锁机制,好比行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在作操做以前先上锁。hibernate
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,因此不会上锁,可是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样能够提升吞吐量,像数据库若是提供相似于write_condition机制的其实都是提供的乐观锁。code
两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另外一种,像乐观锁适用于写比较少的状况下,即冲突真的不多发生的时候,这样能够省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但若是常常产生冲突,上层应用会不断的进行retry,这样反却是下降了性能,因此这种状况下用悲观锁就比较合适。blog
原文:http://blog.csdn.net/hongchangfirst/article/details/26004335
另外关于二级缓存,,