第二十二章:动画(二十)

实现贝塞尔动画 一些图形系统实现动画,该动画沿着贝塞尔曲线移动视觉对象,甚至(可选地)旋转视觉对象,使其保持与曲线相切。 Bezier曲线以法国工程师兼数学家PierreBézier的名字命名,他在雷诺工作期间开发了用于汽车车身交互式计算机辅助设计的曲线。 曲线是一种由起点和终点以及两个控制点定义的样条曲线。 曲线通过起点和终点,但通常不是两个控制点。 相反,控制点的功能类似于“磁铁”,可以将曲线
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