objective-c 中三种产生随机数的方法

//arc4random() 比较精确不须要生成随即种子
//经过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码以下:
    int value = arc4random() % x; 
//获取1到x之间的整数的代码以下:
    int value = (arc4random() % x) + 1;
  
//CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
    float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
  
//random() 须要初始化时设置种子
    srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就行了。
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